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[其他] 我来说说xss为什么肯定苏了

本来以为XB手柄会加个背键,加个陀螺仪的,有点失望
HD震动在ns上体验过也就那样,关键是对战绩提高没什么用,打多人射击一律关震动


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ns 扳机没有键程简直就是时代的倒退,还tmd领先



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引用:
原帖由 @lkskk  于 2020-12-5 20:54 发表
任天堂手柄一直都领先你们就觉得是邪门歪道
是的,集体漂移并且打死不改进的手柄在驾驶方面确实是一直领先的。


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引用:
原帖由 @lkskk  于 2020-12-5 20:54 发表
任天堂手柄一直都领先你们就觉得是邪门歪道
我玩了这么多年NS真没觉得有啥划时代的,除了马里奥奥德赛的时候摩托车手感确实好,玩健身环的时候一直在那傻振,感觉完全不能跟PS5的比。更别说PRO手柄连键程都没有,但,我支持任天堂,我要玩异度,我要A确认

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引用:
原帖由 lkskk 于 2020-12-5 20:54 发表
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任天堂手柄一直都领先你们就觉得是邪门歪道
十字键,肩键,类比摇杆,震动手柄,体感运动,分体手柄,陀螺仪瞄准,除了有漂移质量问题,的确一路引领手柄进化
世嘉手柄玩2d,微软手柄不对称摇杆玩3d,连寨厂都一水Xbox手柄布局
反观索尼,一直跟在屁股后面抄作业,玩个微创新,堪称硬件界的腾讯
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  • 電車男 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-12-5 22:42

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我要是没自己花钱买个pro手柄还真信你们了,在ns上同时用ps4手柄和pro手柄,pro手柄除了不傻震,不用插接收器,其他感觉真不如ps4手柄。

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为什么要打那么多错别字?

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引用:
原帖由 xfry 于 2020-12-5 10:24 PM 发表

十字键,肩键,类比摇杆,震动手柄,体感运动,分体手柄,陀螺仪瞄准,除了有漂移质量问题,的确一路引领手柄进化
世嘉手柄玩2d,微软手柄不对称摇杆玩3d,连寨厂都一水Xbox手柄布局
反观索尼,一直跟在屁股后面 ...
这就叫青出于蓝而胜于蓝,你不服都不行

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引用:
原帖由 xfry 于 2020-12-5 22:24 发表

十字键,肩键,类比摇杆,震动手柄,体感运动,分体手柄,陀螺仪瞄准,除了有漂移质量问题,的确一路引领手柄进化
世嘉手柄玩2d,微软手柄不对称摇杆玩3d,连寨厂都一水Xbox手柄布局
反观索尼,一直跟在屁股后面 ...
奇怪的是微软这代连抄都懒得抄了

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胜利的标准是啥呢?手机你分析出哪个牌子胜利了?龟画师、育测师,砖家

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我早就说了
用新手柄玩下小机器人,再也不想碰别的手柄了

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说真的,这振动也就新鲜感一阵子

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PS5手柄的震动看喷了。ps5手柄要只是震动进化,那真是太无聊了。

本帖最后由 bazinga 于 2020-12-6 09:01 通过手机版编辑

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和读取速度加快一样是锦上添花的东西

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引用:
原帖由 mting 于 2020-12-5 19:31 发表
画面 机能这些都不说了, 机能再好能好得过pc?
所以最重要我觉得是手柄
除了独占游戏
ps5这个手柄 让这个游戏机有了存在的价值
饿昏厘米大剑 砍在石头上 木头上 金属上 手感是有明显区别
并且手柄会有不同都声 ...
Posted by TGFC·NG
大哥,我敢保证你现在德语比中文好!看了半天明白了慧剑哈哈

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