元始天尊
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 12:32 发表 所以巴慕达风扇故障是因为巴慕达的成本压得太低对吗?
原帖由 zhouweiwei 于 2020-12-4 12:31 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 确定了 ps5长期开了6倍界王拳 54万战力略超53万一阶段XSX 对机体负担很大 过保修期全要挂
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魔神至尊
秦风
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:38 发表 说了需要进一步数据支撑,故障的概率是多少,如果概率较低那可以接受,如果概率较高那本质上就是综合品控和成本的失败 PS5现在还没人能拿出这个数据,连二版风扇有问题都是这两天才被指出来的 上次懒得跟你较真 ...
五道杠
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:27 发表 你定义的超频是“均热板能不能搞定” 我定义的超频是“有没有超过曲线中最佳能耗比的节点” 按照你的定义,农企过去的卡只要是公版频率也没有一个是超了的,因为是稳定的,而且是常规散热能搞定的 我不能说这个定义是错的,但这是两码事了 因为就算这不是超频,硬件评测中也经常被打上“没有选择黄金节点”的评论,只是整体结论还是要结合价格、性能、功耗、噪音等各个方面
混世魔头
原帖由 @ppkkhh 于 2020-12-4 12:44 发表 其实现在看ps5这频率真没啥。我的6800xt游戏基本是2450这个频率。ps5的规模稳个2.25现在看已经算是比较保守的数字了。我觉着索尼用液晶可能是怕7nm的散热面积太小的问题。
原帖由 yfl2 于 2020-12-4 12:47 发表 posted by wap, platform: Samsung 最佳点肯定不是,显卡最佳点都在笔记本上用,对于主机来说不适合
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 12:45 发表 你这还真是女人吵架方式,翻旧账是吗? 你怀疑PS3能不能跑大逃杀3的演示,我只是提醒你GT5P里有这个场景的赛道,缩没缩我压根没给结论,然后你又扯到开放式和封闭式场景上去了。
原帖由 yfl2 于 2020-12-4 13:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 有偏离是肯定的,但是对于ps5 来说,说超频的人不是想说能耗比的问题,而是ps5 频率逼近极限,导致良品率显著下降,常规散热搞不定,还有就是不能在实际游戏中稳定在高频 现在这 ...
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 13:05 发表 我说的不是偏离这个点一丁点就不行,但农企以前有些产品是偏离了太多了 至于今年的主机和显卡如何,还是要看具体曲线数据,以及代工方的工艺,这方面目前都缺具体数据 我认为确实有中度的偏离,但不算太多 你 ...
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 13:32 发表 喷了,那是在说伦敦赛道GT5P和GT5的对比,而不是什么大逃杀3演示和GT5P的对比,你好好去看看原文吧。 说回原话题,一个部件有品控问题,硬扯上另一个无关部分,原因是另一个部分占用成本了,这就是你的逻辑? ...
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 13:35 发表 另外喜欢翻旧账去老帖子翻就可以了,不要在别人新帖子里把话题扯远。