魔神至尊
原帖由 Alusell 于 2020-11-16 01:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 这不扯么… 新奇异质恰恰更能吸引LU,日后还有PSVR2, 微软靠什么?老游戏打包甩卖?
查看详细资料
TOP
Pray for the World
魔王撒旦
魔王
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-11-16 01:25 发表 便宜,量多(xgp),多平台。 吸引力很大了。 任天堂的价格能玩到索尼主机上的大部分游戏,更重要的还是很多游戏不要钱(xgp,原价一千多,买过来通过打折入坑,会员到期后没取消信用卡自动续费就可以收割了,很多休闲玩家根本不知道或者忘了有这回事)
原帖由 Alusell 于 2020-11-16 01:32 发表 posted by wap, platform: iPhone NU和LU是不了解这个行业,又不是傻… 吸引他们需要极具诱惑力的卖点让他们冲动消费, 光打包便宜销售能有用?我不这么认为
魔头
原帖由 sirforest 于 2020-11-16 01:38 发表 对lu来说,xgp里那堆游戏越没有话题性,就越没吸引力。并不是不要钱就什么都好玩。恰恰相反,人家对游戏远比cu挑剔。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-16 01:46 发表 微软现在最大的问题确实就是缺少话题性,这太致命
天外飞仙
原帖由 @AzureZH 于 2020-11-16 00:12 发表 手柄和音效这种可以直观感受到的东西对LU的吸引力才更大
原帖由 @linkyw 于 2020-11-16 02:12 发表 嘛,的确是。但是ps5的改进还很难说。音效不了解不好说。 手柄的改变其实挺难传达出去的,毕竟你要说多大改变其实也没大到改变形态,可以直观一眼看出来,对于不熟悉游戏发展,体验没那么深刻的LU来说,可能很难分清到底有啥区别。需要索尼自己在宣发,配套的游戏上再下点功夫。目前来看,也能看出来现在的目标还是首先吸引老玩家 不过有个问题,啥程度算nu 啥程度算lu,啥程度算cu?按总游戏时间,还是周游戏时间? 游戏种类涉猎是不是也得考虑? 本帖最后由 linkyw 于 20201116 02:20 通过手机版编辑
Paul
原帖由 Alusell 于 2020-11-16 02:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 索尼这一系列改进的另一个目的就是为PSVR2铺路, 这种诱惑力的传达就是一瞬间
早优生
夫斯基
混世魔头
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰