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看了树屋昨晚的荒吹无双直播,居然想买了……

1代的地图反正感觉很恶心,这次看小地图还是那一套啊,只是画面用了荒吹的,手感和各种机制还是无双那套


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是纯正的原礻
哈哈哈,很灵性



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明年加强机出来这个的草会变多吗


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所有无双游戏就觉得好玩过

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kt确实是ns上最亲密的第三方了,所以啥时候出零啊

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一样的地图,一样的人物,一样的敌人,一样的道具

我玩荒吹好不好。。。

无非就是敌人数量少了点。。。

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看着敌人在旁边傻站着不动,等着被砍
完全没有兴趣

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美术风格讨喜

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居然又需要技巧喷了,前作就是因为随便一个血条上有文字的杂兵都要用技巧,不能直接砍(哪怕是最低难度),就懒得刷了
还是最喜欢不需要技巧,见面无脑砍,不需要压制据点的普通割草啊

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一想到是无双游戏我就感觉没劲。。

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哪一作无双没有刷刷刷要素啊?刷材料刷武器不是常态嘛
只能说不喜欢的话,本身就不喜欢无双这个类型
要是不喜欢无双类型,那就别挑毛病了,做得再好也不会买啊

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无双就是你看到的时候会被它吸引然后特想玩一把,但是玩了一会就会被它给恶心到。

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无双骗不玩游戏的人特行,技能帅,难度低,他们看你玩“哇,这么华丽。”他们自己玩”哇,杀了这么多人,我很牛批哦。”
玩得多了其实也能玩。比较解压,无脑嘛。但也比较空虚,因为这游戏技巧性不够,体会不到自己技术不断上升和对局的乐趣。

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既然无双是减压小轻松游戏,那刷武器材料的动力在哪啊,用锅盖放无双不香吗

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总在说无双割的草不会动,其实如果每根草都动一下是啥结果呢,漫威3我觉得是个答案,每根草动一下,别说千人斩,10人斩都很累呀。

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