» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

理性讨论,为什么xgp必然失败

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @iou90  于 2020-9-18 21:33 发表
这样的话对用户的吸引力还剩多少

其他成功的订阅模式少有xgp目前这种情况吧

根本上还是一个能力问题 其他靠订阅成功的平台 都能吸引市场上大多数的用户
巨硬绝不可能
有几个啥游戏都买,还都是第一时间买…
相信有很多人都有一些二三线游戏发售时感兴趣但没买,之后就忘记这款游戏了
吸引力对一部分玩家有,对一部分厂商有利。

你们别想成一个订阅,想成一个超值第三方游戏大礼包就得了。是个补充而已。

玩家只要接受他的存在,就已经算是成功了一半了。(搅屎大成功)


TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @iou90  于 2020-9-18 21:33 发表
这样的话对用户的吸引力还剩多少

其他成功的订阅模式少有xgp目前这种情况吧

根本上还是一个能力问题 其他靠订阅成功的平台 都能吸引市场上大多数的用户
巨硬绝不可能
订阅制长远之后库里的游戏才会越来越多。。后来加入的人才会越来越划算。。你指望第三方大量初期就上架才是最不现实的。。索尼都知道出个ps4会面老游戏合集拉拢群众。。不正是说明了众多老游戏也是有潜在群体。。你不是他的用户。我也不是他的受众用户。。最后的结果只有出来了才知道。。但是泥潭这么多白菜价白嫖3年xgp用户就是活生生的潜在用户。。而这种用户可比什么金会员。psn会员的拉动力高很多倍。而这种用户全球有1000多万。就等着看这些人会不会在新机初期就入手主机并让xgp良性循环下去。我倒是觉得xss+xpg真是穷人和学生党的福音。哪怕是没有白菜价的xpg之后每年年末等白菜折扣也划算(不少微软老玩家都在说每年年末微软都会搞xpg白菜会员体验活动1-3个月不等)



TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-18 21:10 发表
posted by wap, platform: Samsung
如果是免费获得的xgp, 确实有可能增加销量,本质就是微软送钱给用户买游戏,内循环
调查数据显示,微软XboxGamePass订户不仅会玩更多的游戏,还会尝试更多类型的游戏。除了玩XGP服务中包含的游戏外,他们还将额外付费购买更多游戏。此外,用户还将尝试以前不常玩的游戏,微软说用户常玩比以前多了40%的游戏。


TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
理性讨论=微软必败。非常客观。

TOP

posted by wap, platform: Android
xboxone卖的最好的是xgp出现之前,即13-17年。

TOP

引用:
原帖由 SimbaKing 于 2020-9-18 22:11 发表


调查数据显示,微软XboxGamePass订户不仅会玩更多的游戏,还会尝试更多类型的游戏。除了玩XGP服务中包含的游戏外,他们还将额外付费购买更多游戏。此外,用户还将尝试以前不常玩的游戏,微软说用户常玩比以前多了 ...
对啊,xgp不要钱的情况下,这些原来的金会员用户当然会额外付费,问题是如果没有xgp,他们一样会买游戏

TOP

xgp现在早已成为xbox最强的竞争手段了,对大多数(百分之九十以上)的玩家来说都是良心产品,已经可以说xbox最大的闪光点。

xbox有很多缺点,比如国内联机(亚服)没几个人,你不用加速器即使能连上服务器有时候搜个十分钟都不一定能搜到人,下载有几率自己暂停(100g给你不知不觉暂停几次估计你要受不了),很多游戏无中文或者要自己去设置里找,ui界面经常改动(这个好与不好见仁见智),系统卡顿,同一个游戏下载时你不能先玩单机(只能眼巴巴等它下完或玩其他游戏),翻译不用心等等。

以上都可以算缺点,但xgp总的来说真的黑无可黑,特别是优惠活动的时候,泥潭每次黑一个东西时总是充满恶意,完全无视这个事物本身好不好,甚至对这个事物本身就一无所知。

上一次黑美末2也是如此。

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
微卵:我们准备了一打废渣,xgp用户欢呼吧!

TOP

posted by wap, platform: Android
成不成看这一代了

xboxone这代没看出来成功,毕竟是白菜价推广,5000万装机量+pc就搞出1000万的xgp用户。xboxone销量比xgp推出前还要低。

看似头头是道的分析有可能是一厢情愿,还是要量化指标才有说服力。
本帖最近评分记录
  • doubeizhucele 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-19 00:38
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-18 23:59

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-18 23:34 发表
xgp现在早已成为xbox最强的竞争手段了,对大多数(百分之九十以上)的玩家来说都是良心产品,已经可以说xbox最大的闪光点。

xbox有很多缺点,比如国内联机(亚服)没几个人,你不用加速器即使能连上服务器有时候搜 ...
说的是商业上会不会成功,和有没有利于用户无关

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-18 23:51 发表

说的是商业上会不会成功,和有没有利于用户无关
不是已经成功了?

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-18 23:53 发表

不是已经成功了?
不同标准吧,我认为还没有,也不会成功

TOP

其实无论是PS5还是Series,都是末代主机了,再过5,6年大概率是云游戏的时代了,PS也好,XBox也好,都会变成游戏平台,就像是爱奇艺优酷一样,所以要提前布局,提高会员数量

TOP

为啥xgp的效果越好, xbox用户另外去买第三方游戏的就越少?

我也可以说PS的第一方游戏要用户单独花钱购买花光了用户的钱, 导致PS用户另外去买第三方游戏的就越少.

在我看来我可以买个xgp, 一年也花不了多少钱, 多余的钱可以去买第三方游戏.

TOP

posted by wap, platform: Samsung
游戏订阅付费这东西不是XGP独有的,整体来说潜力是有的,不然各大公司也不会开始大力推广这个服务,实际上订阅制更适合服务型游戏,这也是目前各大公司在想办法转型的,低门槛的订阅制主要是为了扩大用户群,后续附加内容收费才是主要赚钱手段,这个其实也是游戏优于电影订阅的方面。XGP现在远远谈不上成功,但是以后怎么样很难说,如果未来真的进入云游戏阶段,脱离了硬件的束缚,订阅服务的价值就能更多的体现出来。话说回来,游戏订阅服务其实早就不是什么新鲜事了,成功的例子也有,WOW就是,暴雪也通过这个从一个屁点大的小制作组成功翻身成全球最大游戏公司之一,只靠一款订阅服务的游戏,所以,机会还是有的。

另外,你又不是股东,XGP成功失败赚钱与否关你屁事,作为普通玩家,有这么好的东西用就是了,不喜欢还可以随时取消,实在不愿意人也没拿枪指着你让你订阅是不是?太监操皇帝心真是。。。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博