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[新闻] 《塞尔达天空之剑》NS版上架英亚

体感还不容易,JOYCON陀螺仪红外线都有了,本来就非常适合复刻天空剑


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三个地方,每个地方去三遍



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最不喜欢的zelda


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不知道是否有新内容。当时wii通关了。。盾和剑挥砍的感觉还是不错

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妇科天剑,不如妇科缩小帽

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剧情都想不起来了 不过有些地方还是比黄昏公主做了突破的 黄昏公主真是大量谜题都是抄oot的套路

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天空剑好玩,只是Wii上玩时需要原装加速手柄。这次移植到ns上,希望操作能不一样
不知天空剑和喘息2谁先发售,都挺期待的

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引用:
原帖由 @marsghost  于 2020-8-18 06:10 发表
剧情都想不起来了 不过有些地方还是比黄昏公主做了突破的 黄昏公主真是大量谜题都是抄oot的套路
拐杖被骂惨了,赶紧制作了一个ootplus版,黄昏公主中规中矩,但是很好,天空之剑说实话玩着累,非常不喜欢体感操作

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天空之剑,地位有点尴尬,觉得被低估了。
但我非常喜欢,游戏就像一首隽永的散文诗。游戏还有种从容不迫的气度,觉得是假面之后,旷野之息之前最好的塞尔达游戏了。
主要是游戏出在wii后期,友商都高清玩几年了任天堂还在标清上混,游戏美工固然出色,可是奈何机能,大屏上观感太差了。

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佛教迷宫很赞啊

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天剑配色很亮丽,一改黄昏的阴暗

这一点相信能吸引一些轻度玩家

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天剑牛逼,我通关了!最终boss个人觉得比荒野之息更有气势!

本帖最后由 kyoyky 于 2020-8-19 12:51 通过手机版编辑

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天剑偶有亮点。迷宫扁平化,体感战斗,骑鸟飞来飞去,一个大boss打好几次。 厌倦感频繁,花了快一年时间才打通,还得是下定决心,鼓气勇气的那种

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若还是用体感,那还得拜拜。

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我还是觉得体感操作太羞耻了,改成按键行不行?

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