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[新闻] 简单捋一下小野义德这次降职身边的人,以及最近辞职的其他卡婊员工

posted by wap, platform: 小米NOTE
要是卡普空往后ip就那么几个在出那就没啥意思了


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导演

制作人

策划

这些title在日本游戏界到底是什么职能分工。。。

就是说导演负责游戏总框架,制作人负责项目关系,策划负责子系统的实施?



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引用:
原帖由 兰开夏 于 2020-8-11 01:58 发表
导演

制作人

策划

这些title在日本游戏界到底是什么职能分工。。。

就是说导演负责游戏总框架,制作人负责项目关系,策划负责子系统的实施?
大体上是这样,但有时候导演和制作人是一个人
如果不是同一个人,制作人对游戏的干涉也有多有少


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(Jul 2020) Takeshi Yamazaki

(Jul 2020) Ryosuke Yoshida - planner on Lost Planet 2, Sengoku Basara 4 (?), MH Generations, DMC5 (combat designer, lead enemy designer).

(Mar 2020) Shinsuke Kodama - planner on Capcom Fighting Jam, MM Battle Network 6, MM Star Force, Lost Planet 2, Layton v. Phoenix Wright, Great AA, director on AA Trilogy.

(Feb 2020) Ryota Niitsuma - producer on Tatsunoko vs. Capcom (& planning director), Marvel vs. Capcom 3, UMvC3, JJBA HD.

(Feb 2019) Ryota Suzuki (aka. Oni-S) - gameplay player lead planner on Dragon's Dogma, lead designer on Dark Arisen, planner on Project Justice, Darkstalkers (Dreamcast), CvS 1, Pro and 2, MvC2, Oni 4, UMvC3 (effects design), DMC4 & 5. Programmer on DD, MHW and Iceborne.


我贴一下

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儿玉真佑跟逆转关系不大  倒是流星洛克人没了他可能真完了  
另外最近离职那些人能看出  MvC几个主策基本走光了
下次卡普空做格斗游戏搞不好又要从伊津野手下挖人:企鹅蹬腿:

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引用:
原帖由 hydelete 于 2020-8-11 03:37 发表
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儿玉真佑跟逆转关系不大  倒是流星洛克人没了他可能真完了  
另外最近离职那些人能看出  MvC几个主策基本走光了
下次卡普空做格斗游戏搞不好又要从伊津野手下挖人:企鹅蹬腿:
舅舅的说法是复活洛克人EXE而不是流星,本来流星就没人气
MVC老老实实找Eighting就是了

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不过话说回来 拿伊津野跟小野比对小野不太公平
前者可是知晓社内最大的黑幕(DMC2)并且作为第一代背锅侠的存在:企鹅蹬腿:
小野如果不是搞砸了深坑在先估计也不会落得现在这个下场

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引用:
原帖由 hydelete 于 2020-8-11 04:01 发表
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不过话说回来 拿伊津野跟小野比对小野不太公平
前者可是知晓社内最大的黑幕(DMC2)并且作为第一代背锅侠的存在:企鹅蹬腿:
小野如果不是搞砸了深坑在先估计也不会落得现在这个下 ...
小野也背过锅的,Capcom Fighting Jam就是他接盘的
深坑其实站在整个公司技术发展的角度来说不是那么糟糕,引擎技术被后来的RE吸收了
但是作为一个游戏,就只是个雾件而已
再说生化也不是小野手下负责的IP

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请问洛克人x有没有消息?这可是最好玩的洛克人系列了,剧情也很有深度。

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引用:
原帖由 GBA 于 2020-8-11 04:50 发表
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请问洛克人x有没有消息?这可是最好玩的洛克人系列了,剧情也很有深度。
大阪总部有一个非手游洛克人是在元祖11发售后进入开发状态的
但到现在就是不公布
一般都猜测那就是X9

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-8-11 04:54 发表
大阪总部有一个非手游洛克人是在元祖11发售后进入开发状态的
但到现在就是不公布
一般都猜测那就是X9
原来如此,谢谢
不公布可以理解

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-11 04:54 发表

大阪总部有一个非手游洛克人是在元祖11发售后进入开发状态的
但到现在就是不公布
一般都猜测那就是X9
刚打完复刻版ZXA 又看了遍隐藏结局 赶紧续一续啊Crapcom:企鹅蹬腿又蹬腿:


[ 本帖最后由 hydelete 于 2020-8-11 06:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-11 00:38 发表

两个导演
一个叫井上和久,在启示录1之前仅有的设计工作是洛克人X指令任务的地图
后来当了启示录1的导演,启示录2和鬼泣5的策划

另一个叫中西晃史,早年做的是天诛和侍道,后来导演了生化7

至于当上了导演 ...
感谢,再问下最终幻想7rE的战斗主创也是挖卡表,早前负责怪猎这块,这家伙啥来路,来了SE,战斗这块确实立竿见影的提高

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posted by wap, platform: VIVO
问个跟卡婊无关的。

siej现在是怎么回事?是不是以后也永远不会有大项目了?以后永远都只能出一些奇奇怪怪的游戏了?传说中的寂静岭拿ip后是不是让给小岛组了(有新闻说小岛跟伊藤润二接触)?

这寂静岭跟siej自己的死魂曲到底有什么优势(影响力?)?为什么宁可花钱找外援也不让自家替补上场?

跳楼少女2的销量不足以出续作了吗?

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-11 08:39 发表
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问个跟卡婊无关的。

siej现在是怎么回事?是不是以后也永远不会有大项目了?以后永远都只能出一些奇奇怪怪的游戏了?传说中的寂静岭拿ip后是不是让给小岛组了(有新闻说小岛跟伊藤润二 ...
寂静岭千万别让小岛组来做,不然又被带进玄学的沟里了。

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