» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 25 12
发新话题
打印

[新闻] MGS2的最后时刻,Geoff Keighley第一篇被杂志翻译的专题,刊登于电电2002年第2期

posted by wap, platform: LG
想想当年最先在书店看到的电玩杂志其实是电电而非电软或家油。。。


TOP

233333
长毛怪翻译的



TOP

曾经在一本杂志上看过一篇同人小说,大意是说VR设备是一套平行世界的传送设备,每次模拟任务都是其他平行世界里SNAKE在执行的真实任务。当时是高二,感觉这个故事写得非常棒。

忘记是电软还是游戏机实用技术上的了,不知道大家还有没有印象。


TOP

posted by wap, platform: Android
mark

TOP

直到现在都没有官方中文吧,二代三代。

TOP

引用:
原帖由 urtoys 于 2020-7-20 08:29 发表
曾经在一本杂志上看过一篇同人小说,大意是说VR设备是一套平行世界的传送设备,每次模拟任务都是其他平行世界里SNAKE在执行的真实任务。当时是高二,感觉这个故事写得非常棒。

忘记是电软还是游戏机实用技术上的了 ...
实用技术2003年初的连载

不是同人,那就是MGS2实体Snake Tales的官方小说,最后一个剧本External Gazer
Snake Tales没有过场动画,剧情在游戏中就是小说形式

ABCDE那五个剧本其实是MGS2开发早期剧情的草稿形态
所以大体故事和MGS2类似,但细节又有很大的区别
比如油轮篇依然是佣兵抢夺Metal Gear,但BOSS从奥尔加变成了梅丽尔

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-20 14:27 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • urtoys 激骚 +1 威武! 2020-7-20 16:46

TOP

看完泰坦佛的最后时刻。。。感叹

游戏生产真的是管理的活,控制进度、人事、资源和美术创意之间的平衡

非常麻烦,高度不可复制。一旦成功后反复复刻也可以理解了,毕竟路径依赖

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-20 14:24 发表

实用技术2003年初的连载

不是同人,那就是MGS2实体Snake Tales的官方小说,最后一个剧本External Gazer
Snake Tales没有过场动画,剧情在游戏中就是小说形式

ABCDE那五个剧本其实是MGS2开发早期剧情的草稿形 ...
厉害了楼主!这就去找找原文,感谢感谢!

文章里描述再也无法和曾经一起经历的那个特定的Otacon重逢的失落感孤独感印象深刻,和Rick and Morty里Rick的孤独感狠类似吧。

[ 本帖最后由 urtoys 于 2020-7-20 16:50 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 urtoys 于 2020-7-20 16:44 发表


厉害了楼主!这就去找找原文,感谢感谢!

文章里描述再也无法和曾经一起经历的那个特定的Otacon重逢的失落感孤独感印象深刻,和Rick and Morty里Rick的孤独感狠类似吧。
封面是枪下游魂4,2003年3月B,总第75期,66页

剧本E前面那个剧本D也值得一提
后来我结合资料盘里的原企划书看了一下,初期剧本要更加复杂
涉及到一个现实中US NAVY的Arsenal Ship计划,因某个将军自杀而中止
上述都是真实的事件,本来打算塞进游戏,后来可能想想吃人血馒头不好就算了

Arsenal Ship并不是Arsenal Gear,而是一个装备大量导弹的战舰打击平台
放在现实里美军并没有这东西,盾舰的载弹量有限,倒是俄军的基洛夫很接近
美军放弃这个一方面是觉得航母更靠谱,另一方面是认为要发射巡航导弹不如用更隐蔽的潜艇
Arsenal Gear虽然也有武器但主要用途是电子战,而不是发射导弹
至于Dead Cell的原型那自然就是Red Cell

总的来说剧本D是五个剧本中和原版结合最紧密的一个
甚至可以认为在不冲突的前提下,这里面的大部分故事在正式版依然成立,否则无法解释清楚Dead Cell覆灭的真相,正式版太模糊了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-20 17:12 编辑 ]

TOP

关于b站的一些推论,问了问离职员工,审核慢的本质问题其实

是稿件数量太多,而且恶意内容夹杂在其中无法(一帧一帧的加恶心or色情图)做到每一个都完好,因此效率就非常堪忧了。

TOP

 25 12
发新话题
     
官方公众号及微博