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[新闻] 《皇牌空战7》出货量突破200万,庆祝系列诞生25周年,官推放出全系列手机壁纸

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 20:28 发表


https://old.reddit.com/r/acecomb ... aper_full_analysis/

reddit的分析
目前还没有的机体包括 ...
贴吧里看到的
“坏消息来嘞,不出意外的话CFA-44跟XFA-27还有ASF-X全部都是无限时期遗留的模型,证据就是连Cipher的F-15C都跟隔壁的Pixy机色调和造型上有些微妙的差异,而其中Cipher机只在无限里有登场、7里并没有!只差做一张贴图的事却没有做而是用了无限里的旧素材,其他几个无限里有模型但7没有的架空机可想而知了。而菅野昌人对此的回复是既不肯定也不否定,比较合理的推测应该是这些机体的DLC还有可能出,但是海报上确实是旧模型。”


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引用:
原帖由 3bs 于 2020-7-1 20:44 发表
贴吧里看到的
“坏消息来嘞,不出意外的话CFA-44跟XFA-27还有ASF-X全部都是无限时期遗留的模型,证据就是连Cipher的F-15C都跟隔壁的Pixy机色调和造型上有些微妙的差异,而其中Cipher机只在无限里有登场、7里并 ...
这个没什么奇怪的
你关注过早期开发的话还有更严重的穿帮,比如F-18上面写着“美国海军罗斯福号航母”
明显就是AH的模型,Strangereal世界观哪来的美国,只有Osea



本帖最近评分记录
  • 3bs 激骚 +1 泪流满面 2020-7-1 20:51

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7代进xgp了吧?又是一笔收入。

实际上的收入不止这200万套了


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @3bs  于 2020-7-1 20:18 发表
刚玩完0玩5应该不舒服吧,5对地任务太多了。不像0大多是对空任务
还行,我可以接受,玩完5,再玩6、7,美滋滋。

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posted by wap, platform: iPhone
4入坑的,但续作只是零碎玩了玩

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最喜欢2,玩过太多遍了,纯粹用机关枪和倒着用机关枪、侧着用机关枪都通过关,我真闲……

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1024

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7关卡加时间限制简直操蛋得一逼。

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posted by wap, platform: iPhone
最后那部分都是xgp免费版吧

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posted by wap, platform: iPhone
还是觉得3的ui设计最漂亮,飞机手感也最细致,什么时候重制三代

本帖最后由 火星大王 于 2020-7-1 23:23 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 火星大王 于 2020-7-1 23:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
还是觉得3的ui设计最漂亮,什么时候重制三代
前面说了,不可能了,成本太高
倒是AC8会往这个方向靠拢,因为剧情时间线走到那了

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
主要审美疲劳了,一上天通讯里就是商业互吹,来回就那么几套,过场剧情也没什么意思,剧情表现这块能改改就好了,哪怕走前线任务风格的

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posted by wap, platform: iPhone
全是原创的居然成本高,不过过场动画成本是挺高的

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引用:
原帖由 火星大王 于 2020-7-1 23:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
全是原创的居然成本高,不过过场动画成本是挺高的
机体授权并不是主要成本,因为那么多机体实际授权厂商就几家而已
AC3那种半原创可以回避授权费,但就算不回避问题也不大

过场动画是NAMCO和PIG合作的众多产物之一,其实如果有母盘保留的话可以直接用
比如NAMCO出过一套传说的DVD,那里面的过场动画就比PS1压缩的版本好得多
如果不谈压缩的话,现在来看,动画也是一流水平
因为STAFF基本和雪风是一个班底,你看看蓝光版的雪风,不谈压缩的话AC3没差多远

问题在于3D方面
5个路线虽然有一定水分,但挤出重复场景也能有将近30关的容量
需要做的关卡太多了

当然既然AC8剧情上要连接缺失环节,那么内容会尽量靠拢一些
其实AC7就已经在干这事了,轨道电梯那个城市的原型虽然是新加坡,但看上去实在和AC3很像
总之那几个系列定番关卡AC7是都有了
缺的是AC3的特色,比如浮动都市,地下都市,电子空间之类,这些场景任何一个想高清化都不便宜

另外AC3和R4在当年美术如此惊艳的一个原因是NAMCO有个内部实验性小组在做这些东西
名字我忘了,但是在几次SIGGRAPH有演讲
这个小组的人现在应该早就离开了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 23:38 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
其实我就喜欢3的ui和平面设计而已,扁平化设计领先苹果十年,绝对是平面设计的标杆了。不知道设计这些的人现在在搞什么

本帖最后由 火星大王 于 2020-7-1 23:44 通过手机版编辑

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