魔王撒旦
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魔头
原帖由 @sirforest 于 2020-6-16 14:42 发表 你想象中的3a扎堆要是存在,就不是我知道的微软了。 索尼这个发布会才是独占3a扎堆。 你居然觉得黑曜石甚至inxile这种老头子rpg公司会做什么炸裂3a。 另外我跟lz是不是活在不同位面,16年索尼e3对微软完全屠杀级的,这几年来大招最狠的一届
元始天尊
古旧游戏迷
五道杠
关我P事,关你P事
原帖由 @萝卜 于 2020-6-16 15:05 发表 ps5正经的大牌3a续作也就一个地平线2、一个gt7,而且按嗦粉的说法真实系赛车游戏市场已经萎缩,微软好好把无限+地平线拿出来就够了。索尼上时代最成功的几个什么蜘蛛侠2,tlou3,战神2都影子都没有,要是按tlou的尿性拖过整个世代也不是什么新鲜事。 所以独占没啥可怕的,微软现在的核心问题就是卖xgpu的模式能走多远以及主机卖多少钱合适 这俩问题解决不了索尼都不用打,微软自己就把自己埋了,业务估计直接被砍,也没有下一代了。 所以索尼根本不急,烫手山芋都在微软自己手里。自己吃下去再说
原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:04 发表 posted by wap, platform: Android 我意思就是达到15 16索尼E3的水平,或者18年微软E3的水平 另外就是从各种业内的口风来看,微软储备的阵容应该还是相当可观的
原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:13 发表 posted by wap, platform: Android 你们对TLOU2的开发周期是不是有什么误解?16年5月神海4发售,17年8月发售失落遗产,然后TLOU才进入全面开发,17年8月到20年5月,三年不满的全面开发周期,对TLOU2这么大体量的游戏 ...
混世魔头
原帖由 @sirforest 于 2020-6-16 15:14 发表 我不知道你哪来的蜜汁自信。18年微软为什么观感好,是因为拿了很多第三方宣传,尤其是2077的。 但就算如此也远远不如索尼15,16,人家大招全都是独占的。 现在微软能打的牌就是halo和地狱之刃2,可能还有个rpg
原帖由 @king8910213 于 2020-6-16 15:25 发表 这要看微软敢不敢把完成度低的项目拿出来了,就像SIE16年发布会本质上就是把接下来里面的饼集中画了 微软如果敢把playgound initiative 黑曜石 inxile的饼画了,还有rare的everwild的进一步演示,地狱之刃2的实机演示,再加上光环无限,还有phil在日本谈的一些独占,假如微软有魄力一块搞出来的话在我看来肯定是比SIE这边要牛逼的多的,这还不说第三方的签约合作 当然前提是微软有魄力彻底爆发一回,因为游戏过早公布的缺点SIE本世代也演示过了,但假如真的做了,我认为SIE就算后面89月把剩的饼再画出来,也比不过这一次爆发的影响力