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[其他] 东京幽灵线实机视频出来后,可能明白中村育美为什么走了

第一人称玩这种双方动作都快的游戏,估计会有一大票人晕3d,但是更多估计是碰都不会碰这个游戏!


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posted by wap, platform: Android
有点失望,感觉要雷。



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posted by edfc, platform: iPhone 8
不知道具体游戏类型是啥,如果是动作游戏就肯定救不回来了,第一人称视点和动作游戏完全无法调和,快速转向,跳跃,距离控制,这些基本上都没法搞。

如果是个类FPS游戏,倒也还想看看三上真司能做出什么创意来。


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很雷,真的,再好玩,模型画面表现上都要扣好多体验,

三上负责擦屁股只保证好玩一些没那么雷一点

除非到时的效果跟现在完全两码事....现在只是低质版本,一种商业策略

[ 本帖最后由 idsoft 于 2020-6-14 08:24 编辑 ]

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posted by wap, platform: UC
看完预告片,简直就是垃圾啊

还是搞恶灵附身3吧

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posted by wap, platform: 小米NOTE
演示没做好。全程只看到结印攻击,没看到表现出动作性。但可以看出敌人的攻击方式很多样,绝不是白皮那种简单粗暴的fps战斗思路,如何应对肯定大有文章。三上的游戏重资源管理和关卡设计,这些也很难在演示中体现出来。

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posted by wap, platform: Android
自己的点子做到一半说走就走,这种制作人还是算了吧。

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
我感觉这个游戏就是个手势gif套用引擎设定好的3d空间,看看剧本有没有什么惊喜。

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posted by wap, platform: Android
主要画面风格太low了

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引用:
原帖由 majian1 于 2020-6-14 08:14 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
不知道具体游戏类型是啥,如果是动作游戏就肯定救不回来了,第一人称视点和动作游戏完全无法调和,快速转向,跳跃,距离控制,这些基本上都没法搞。

镜之边缘和死光了解一下

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这个真没有vr版?怎么看怎么像vr游戏啊

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2020-6-12 07:10 发表
神之手投资算什么级别的?
Vanquish了解一下

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已经确认这一作的导演叫木村憲司
https://gamestalk.net/post-144752/
冲着三上去的还是算了,三上作为制作人一向是甩手掌柜居多
你们既然不喜欢恶灵附身2,那也没必要期待这个

然后值得一提的是今年DOOM永恒的STAFF
已经不是上次德军总部2那种杯赛全集团上阵了
起码Arkane和Tango没参与开发,估计就是忙活两个新作去了
https://www.mobygames.com/game/windows/doom-eternal/credits

现在值得吐槽的事情是两点
一是三上之前说的游戏是全新类型,现在看不出全新在哪
其次是这游戏是探戈开发的,如果是Arkane的话即使画面再差期待度也比现在高
因为这种主视角魔法游戏不是探戈的专长领域

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tango再做砸一部估计就没地位了吧

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引用:
原帖由 z285714 于 2020-6-14 13:43 发表
tango再做砸一部估计就没地位了吧
没地位也不会解散,最多变成一个美术辅助团队罢了

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