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capcom的技术力目前算是日厂最强了吧?

可能大家又忘记任天堂了


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原帖由 @waller  于 2020-4-12 22:46 发表
特指技术力,尤其画面方面,所以老任还是算了吧?
特指画面达到过的最高值(忽略效率)
不如直接问目前为止哪家日厂的画面最好
或者问哪个游戏多边形最多,贴图分辨率最高

本帖最后由 linkyw 于 2020-4-13 08:12 通过手机版编辑



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卡表目前技术上不虚欧美3A厂,但编剧与游戏关卡设计师估计没有,RE引擎时代的这几个作品流程都是“虎头蛇尾”“平淡如水”的毛病。


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小岛那个算是日厂么?

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如果单指动作游戏的话CAPCOM甩SE十条街

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婊子社这个RE引擎没见得哪里牛逼,同屏怪不多就不说,特效也烂出屎,追追掉下水那个水花惊了,简直是PS2级别

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生化那个火箭筒的火花有没有15帧我艹
看到就头晕……

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原帖由 kaldorei 于 2020-4-13 10:45 发表
婊子社这个RE引擎没见得哪里牛逼,同屏怪不多就不说,特效也烂出屎,追追掉下水那个水花惊了,简直是PS2级别
RE2+3里的同屏怪死了不消失,其他游戏多数要消失的,特效怎么不说整体?拿最弱的地方说,那大镖客2还有些画面短板的地方呢

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sony算日厂的话应该是第一,各种独占画面都很牛逼,任天豚就算了。

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引用:
原帖由 lleoavvee 于 2020-4-13 10:59 AM 发表
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sony算日厂的话应该是第一,各种独占画面都很牛逼,任天豚就算了。
SIE里面还有会做游戏的鬼子???

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RE3里消防栓喷出来的水效果直逼PS2。

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卡婊动作电波一直对不上,我选择namco

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引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2020-4-13 11:23 发表
RE3里消防栓喷出来的水效果直逼PS2。
你要考虑特效的复用性,特效也是要制作成本的,出现一次的东西意思意思得了。专门制作性价比太低

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capcom的技术力是不是最强不知道,但绝对比SE强,ff7re这个SE绝对超一线的看家作品,竟然有这么多问题,SE就不要提技术有多强了

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2020-4-13 10:55 发表


RE2+3里的同屏怪死了不消失,其他游戏多数要消失的,特效怎么不说整体?拿最弱的地方说,那大镖客2还有些画面短板的地方呢
不消失也就同屏几个,回来刷新怪还不是一样消失,你这个有什么好吹的,特效三毛就是三毛,整体也很烂,你吹吹那个特效好的?

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