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[业评] 有人不服气XBOX输给PS2,说是因为PS2早卖一年

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原帖由 dabing 于 2020-3-23 12:48 发表
DC输的太快。

换我肯定上DVD而不是什么GD。
DC都没输给PS2,输给PS1了。


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posted by wap, platform: iPhone
DC自己玩死自己罢了,生产出货跟不上,活活被PS1打出屎来,都不用PS2上场。



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我一开始也不服气,总觉得索软任三家至少也是鼎足而立。后来到PS2末期GT赛车4出来才服气了。

PS这个品牌确实看不懂,低价赢,性能弱赢,连PS3这种晚发无性能优势贵200刀的骚操作都能翻盘。

这一次很好奇微软能不能修理它。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-3-23 13:03 发表
我一开始也不服气,总觉得索软任三家至少也是鼎足而立。后来到PS2末期GT赛车4出来才服气了。

PS这个品牌确实看不懂,低价赢,性能弱赢,连PS3这种晚发无性能优势贵200刀的骚操作都能翻盘。

这一次很好奇微软能不能修理它。
明显不能,微软现在比360时代都大幅倒退了,以前强的时候都不能,现在弱了反而能?怎么可能

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-3-23 13:03 发表
我一开始也不服气,总觉得索软任三家至少也是鼎足而立。后来到PS2末期GT赛车4出来才服气了。

PS这个品牌确实看不懂,低价赢,性能弱赢,连PS3这种晚发无性能优势贵200刀的骚操作都能翻盘。

这一次很好奇微软能不能修理它。
怎么才算修理?

如果你要以操翻ps5为标准,那肯定不现实。但你要扩大市场份额为标准大概率能做到。

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posted by wap, platform: Android
主机大战从来都是软件胜利说的算,什么机能,发售时间,价格的都是浮云

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posted by wap, platform: 小米
有谁?精神股东不服气?

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硬件可以决定开发难度,发售时间和价格可以决定占位,都是会影响软件的因素
不过就算这些都做好了要赢ps2也是不可能的,ps2那时最大的问题是人心所向的占位,远超过发售时间和价格能影响的程度

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今时不同往日,当年日厂很有票房号召力

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posted by edfc, platform: iPhone 8
那个时代游戏都是独占,DC被PS打得奄奄一息,PS2一登场就直接KO,游戏主机王者的形象在玩家心里牢不可破,从2001年夏季开始,延续到年底的PS2排山倒海般的软件狂潮面前,没人扛得住的,只要你是个游戏玩家,不可能不想玩到PS2。

[ 本帖最后由 majian1 于 2020-3-23 14:45 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
当年有如日中天的日厂保驾护航,namco、SE、CAPCOM、konami、光荣,想输也难。如今SIE都搬到美国去了

本帖最后由 jk02 于 2020-3-23 14:47 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 12:49 发表
这数据在维基上能查得到
PS2截止2001年3月的销量是1061万,不是特别夸张,而且这时候还没多少游戏
但是到了2002年3月就达到了2868万

早卖一年不是关键
早早把开发机交给第三方,保证了2001年的游戏阵容,才是关 ...
确实

打赢主机战争从来都是阵容决定成败,和机能几乎没有什么关系。

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posted by wap, platform: VIVO
ps2第二年就有ff10出来了。。那个年代的ff太能打了。。

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posted by wap, platform: iPhone
性能无用论在泥潭是啥时候开始的?以前ps2dc、ps1ss、mdsfc都争得头破血流

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posted by wap, platform: iPhone
竞争了20年三家都积累了自己的基本盘,要搞到退出市场大概率不可能,割据一方算是最好的结局吧

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