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md玩血缘真心累,是心累

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血加起来
boss时叫人

血源世界观满分


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这个就是魂味了
兄台,一定是第一次接触这个系列的吧?
其实当年的恶魔之魂和黑暗之魂在这些方面做的更加过分
血源已经非常非常妥协了,其实喜欢这一口的人都挺不满足的



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都是重复劳动,打赢了只是终止恶心,难有快感。
颅内高潮还得靠设定加考古


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不必强求,不合拍就放下吧

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血缘已经烂尾了,现在在打仁王,感觉难度大于血源

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血缘很棒,ps4上最好玩的游戏,本体boss不难,但是设计的很多样性,缺点就是帧数太屎,氛围太压抑。

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posted by wap, platform: 小米 红米
打boss叫人嘛

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血缘不难,打boss还能招人,我ps4第一个游戏也是第一个白金的,觉得难就按攻略打就是了。只狼我觉得更难,boss更厉害还不能找帮手。

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血缘我觉得还可以,主要双持斧头转转转太强
最近打魂3倒是被虐得弃坑

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真不算难的,白金只要几十小时

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之狼白金了,血缘开头就玩不下去

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这种设计的游戏打一个黑魂1就行了,其他都是浪费时间

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
很多小怪可以选择不打吧,劝退期不好熬啊

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这种游戏其实也都是熟练度问题
玩五年后,成了act游戏,和所有boss都谈笑风生,对方刚撅屁股,就知道拉什么屎

一直留着个二周目起始的高血存档
时不时拿出来通一遍
这游戏已经替代老卡表的横版游戏了

本帖最后由 xxlad 于 2020-3-1 09:38 通过手机版编辑

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圣剑之前大斧转转乐啊,
黑血仁狼,四大休闲游戏,都当act打,背版吧

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