银河飞将
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魔神至尊
原帖由 卖哥 于 2020-2-3 16:59 发表 其实不主动关核心的默认情况下,3950x不适合游戏用户,容易出现跨区问题。 目前amd最适合游戏用户的是3800x,核心已经足够多,较少区间不容易出现损失。 说真的,如果你有跑渲染的需求,3950x确实是不错的,但是 ...
天外飞仙
原帖由 ppkkhh 于 2020-2-3 16:53 发表 貌似一个战地5就差不多满了。以后我觉着这样的游戏会越来越多。而且系统时间久了,后台多了,并且玩游戏开其他软件也是常态,16g和6线程之类的我觉着真没前途。
原帖由 mushroom 于 2020-2-3 17:59 发表 战地5能把6c12t跑满?2K分辨率? 这不科学。MHW这种D加密+内存CRC都没把6c12t 3.9g跑满过。 16G我的确觉得混不了太久了。
原帖由 I_m_PK 于 2020-2-3 18:32 发表 战地5我开DX12玩儿了两小关帧数非常稳定,即便遇到爆炸画面也一样稳定,但是我主帖里举例的一些相对老一点儿的游戏反而不行。 另外战地5我开DX12后每次读取时间都超级长,要读很久才能进游戏,而且播片动画还声画不 ...
原帖由 ppkkhh 于 2020-2-3 18:45 发表 单人还是多人?
原帖由 ppkkhh 于 2020-2-3 17:00 发表 我明确可以告诉你,我的3900x比3700x帧数高
原帖由 sceic 于 2020-2-3 19:44 发表 https://www.bilibili.com/video/av71800486 按这个对比结果,只高4-6帧的话,游戏方面的性价比太低了。 更适合干活儿。
原帖由 I_m_PK 于 2020-2-3 18:30 发表 AMD自带可以查看使用率的后台软件,我看了,cpu很多时候都是90%多的占用率,特别是场景里人物多的时候。
原帖由 mushroom 于 2020-2-3 21:09 发表 关注点不应该是CPU利用率,虽然CPU到90%一般也属于绝对瓶颈了。 如果不是满帧(60/144),只要GPU利用率长期低于98%,瓶颈就在CPU。这里内存也算是CPU一部分。 4c4t老CPU一般跑D加密的游戏都会是瓶颈。 4 ...
原帖由 I_m_PK 于 2020-2-3 21:45 发表 说的太专业我不太懂。反正古墓暗影测试后的曲线那里,明显CPU的曲线比GPU高很多。我理解的就是GPU没怎么用,CPU反而全都用上了,是这样吗?这样的话不就是CPU拖后腿了吗? 我跑的学习版。。。
原帖由 ppkkhh 于 2020-2-3 22:00 发表 很简单,他的话一句话概括就是游戏中gpu占用是多少,不到99%就是cpu瓶颈
原帖由 I_m_PK 于 2020-2-3 22:22 发表 没有,测试结果曲线就是CPU比GPU高很多,GPU的曲线很平稳。