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[其他] F通销量(2019.12.9~15):宝可梦剑盾五连冠、助NS独自超1千万台 新樱花大战>14万

nslite为什么卖不好,关键原因就是没了接电视功能!而不是分离式手柄,我觉得ns的精髓就是主掌机随时切换。搞不懂为啥脑抽不给掌机这个功能!给这个功能就辉影响ns销售了?只能说决策者失策了。期待明年的nsprolite能纠正这个任务吧!

[ 本帖最后由 暴风之怒 于 2019-12-18 22:07 编辑 ]


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1,905,107→422,346→225,697→181,594→188,648 SM
1,364,544→382,540→275,959→201,838→231,578 剣盾
化け物だ…



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ポケモン5週目比較
XY…89,569(他とは違い年末ではないので低め)
ORAS…146,328
SM…188,648
USUM… 93,388
ピカブイ…96,503
剣盾…231,578←


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nsl的怪胎本质暴露无遗。明明只有掌机游戏的体验,凭啥卖我主机游戏的价格?除非机器大让利,否则就是温吞水。
本帖最近评分记录
  • 俄罗斯酒 激骚 -1 反对 Rated by wap 2019-12-19 01:30

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引用:
原帖由 @主炮  于 2019-12-18 21:56 发表
●Nintendo Switch販売台数(2018・2019年末商戦)
      2018年  2019年(ノーマル+lite)
09月1週 *46,206 / *77,392
09月2週 *36,153 / *51,619
09月3週 *36,751 / 239,740 (*61,804 + 177,936)
09月4週 *43,197 / 196,489 (115,732 + *80,757)
10月1週 *46,590 / *89,137 (*50,469 + *38,668)
10月2週 *44,572 / *56,680 (*39,364 + *17,316)
10月3週 *43,863 / *54,067 (*34,821 + *19,246)
10月4週 *38,448 / *69,438 (*51,190 + *18,248)
11月1週 *40,344 / 119,397 (*53,125 + *66,272)
11月2週 *53,385 / *88,772 (*54,249 + *34,523)
11月3週 180,585 / 180,136 (*82,571 + *97,565)
11月4週 113,341 / 179,992 (102,294 + *77,698)
12月1週 107,450 / 186,763 (111,621 + *75,142)
12月2週 248,313 / 188,501 (122,216 + *66,285)
12月3週 285,513 / 236,625 (155,516 + *81,109)
12月4週 300,661 /
12月5週 186,806 /

今年比去年好太多了,去年就指望年底大乱斗,结果10月、11月拉稀的厉害。
今年NS游戏阵容整体比去年好,第一、第二季度就远超去年了,但是有NSL加持的第三季度,带动硬件还不如去年一个大乱斗就有问题了。

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引用:
原帖由 @暴风之怒  于 2019-12-18 22:05 发表
nslite为什么卖不好,关键原因就是没了接电视功能!而不是分离式手柄,我觉得ns的精髓就是主掌机随时切换。搞不懂为啥脑抽不给掌机这个功能!给这个功能就辉影响ns销售了?只能说决策者失策了。期待明年的nsprolite能纠正这个任务吧!
老任想通过NSL收割纯掌机用户,还有父母节假日给小孩子买礼物的群体,结果这个用户群可能比他们想象中的更少,平常NSL卖不过NS也就罢了,年末圣诞还被两倍差暴打,NSL不说失败也是够平庸了。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-18 22:22 发表
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老任想通过NSL收割纯掌机用户,还有父母节假日给小孩子买礼物的群体,结果这个用户群可能比他们想象中的更少,平常NSL卖不过NS也就罢了,年末圣诞还被两倍差暴打,NSL不说失败也是 ...
消费税上调很要命

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nsl这个表现说明ns市场还没填满,如果是传统概念家用机到一千万就该放缓了,这时候便宜了一大块的纯掌机nsl接上继续做平台普及,结果发现ns继续猪突猛进,也未必是任天堂真的预测不到这个结果,而是起码先按既有规律稳健布置吧

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3DS和PSV世代已经受到手游严重冲击了,合计3000万的纯掌机用户基本都是死忠了

不排除老任也一脸懵逼吧,上世代的纯掌机用户跑哪去了?难道纯掌机用户大部分接受混合机理念了,可能嫌NS太贵还在等待?

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原帖由 @高露洁  于 2019-12-18 22:27 发表
nsl这个表现说明ns市场还没填满,如果是传统概念家用机到一千万就该放缓了,这时候便宜了一大块的纯掌机nsl接上继续做平台普及,结果发现ns继续猪突猛进,也未必是任天堂真的预测不到这个结果,而是起码先按既有规律稳健布置吧
言之有理,老任可能是防备NS破一千万就步Wii后尘销售疲软,所以提前布局了NSL这一手,准备在NS破千万之际助推/或换主力,结果好像NSL成了炮灰了emmm,不过现在这销售趋势,倒也说明NS这条路非常正确。

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很明显纯掌机用户都被手机招安去了。掌机真的已经死了。只有混合机能活

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本周软硬件销量应该还算可以。

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-18 22:42 发表
言之有理,老任可能是防备NS破一千万就步Wii后尘销售疲软,所以提前布局了NSL这一手,准备在NS破千万之际助推/或换主力,结果好像NSL成了炮灰了emmm,不过现在这销售趋势,倒也说明NS这条路非常正确。
起码说明ns和nsl同时摆在眼前时,大部分首次购买的日本人还是会选择多种玩法的ns而非便宜版本nsl,当然就也说明了ns硬件概念本身被市场的肯定,而nsl应该是家里第二台ns的很好选择,只不过可能还没到时候,这么看来nsl确实是出得早了一些,但是发售二至三年内丰富产品线也是被验证过的商法,nsl还是有机会的

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2019-12-18 23:30 发表
起码说明ns和nsl同时摆在眼前时,大部分首次购买的日本人还是会选择多种玩法的ns而非便宜版本nsl,当然就也说明了ns硬件概念本身被市场的肯定,而nsl应该是家里第二台ns的很好选择,只不过可能还没到时候,这么看来nsl确实是出得早了一些,但是发售二至三年内丰富产品线也是被验证过的商法,nsl还是有机会的
NS切换玩法至少可以抹平一百刀的差距,如果说以前对这个创意价值还有争议(前两年),那么NSL的出现算是给出量化的参考了。

还有一点挺有趣,日本NS红蓝版比纯灰版销量好很多,joycon异色手柄,尤其红蓝配色,看来也是很深入人心了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-12-19 00:05 通过手机版编辑

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新樱大战这个14万的销量是预料之中,因为发售前根据预订点数差不多就可以估计到是15万左右
倒是世嘉宣布这一周樱大战系列日版销量突破400万,结合之前的全球450万,可倒推出之前中文俄文英文版的销量一共35万上下,中文占大头

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