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任天堂公开19-20财年上半年财报,Switch第二季度售出480万台。

posted by wap, platform: 小米
今年年底5000万  明年年底7000万  牛逼


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这次Switch的Q2比PS4至今除了Q3和一次Q4外的单季度卖的都多。

PS4季度出货
2013年:11月15日发售
2013年:450万(Q3:450万)
2014年:700万(Q4:250万)
2014年:880万(Q1:180万)
2014年:1210万(Q2:330万)
2014年:1850万(Q3:640万)
2015年:2230万(Q4:380万)
2015年:2530万(Q1:300万)
2015年:2930万(Q2:400万)
2015年:3770万(Q3:840万)
2016年:4000万(Q4:230万)
2016年:4350万(Q1:350万)
2016年:4740万(Q2:390万)
2016年:5710万(Q3:970万)
2017年:6000万(Q4:290万)
2017年:6330万(Q1:330万)
2017年:6750万(Q2:420万)
2017年:7060万(17年12月3日)
2017年:7360万(18年1月9日)
2018年:7900万(18年4月)
2018年:8220万(Q1:322万)
2018年:8610万(Q2:390万)
2018年:9160万(18年12月31日)
2018年:9420万(Q3:810万)
2019年:9680万(Q4:258万)
2020年:1亿(Q1:320万)
2020年:1亿280万(Q2:280万)



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @我要背心  于 2019-10-31 16:49 发表
这次Switch的Q2比PS4至今除了Q3和一次Q4外的单季度卖的都多。

PS4季度出货
2013年:11月15日发售
2013年:450万(Q3:450万)
2014年:700万(Q4:250万)
2014年:880万(Q1:180万)
2014年:1210万(Q2:330万)
2014年:1850万(Q3:640万)
2015年:2230万(Q4:380万)
2015年:2530万(Q1:300万)
2015年:2930万(Q2:400万)
2015年:3770万(Q3:840万)
2016年:4000万(Q4:230万)
2016年:4350万(Q1:350万)
2016年:4740万(Q2:390万)
2016年:5710万(Q3:970万)
2017年:6000万(Q4:290万)
2017年:6330万(Q1:330万)
2017年:6750万(Q2:420万)
2017年:7060万(17年12月3日)
2017年:7360万(18年1月9日)
2018年:7900万(18年4月)
2018年:8220万(Q1:322万)
2018年:8610万(Q2:390万)
2018年:9160万(18年12月31日)
2018年:9420万(Q3:810万)
2019年:9680万(Q4:258万)
2020年:1亿(Q1:320万)
2020年:1亿280万(Q2:280万)
索尼没在Q2发过PS4新机型吧,slim和pro都是在Q3发的


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啥时候能出个原创(相比现在那个)的2DMARIO啊!!
还有FPS的银河战士

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马车9要等下一代主机?

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马车为啥能卖那么多?nslite以后会算到switch中的总销量中吗?

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看准帝说超马U是五百万的体量

还真被说中了

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引用:
原帖由 king8910213 于 2019-10-31 16:55 发表
posted by wap, platform: Android
索尼没在Q2发过PS4新机型吧,slim和pro都是在Q3发的
slim9月
pro11月

switch lite 9.20

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jk02  于 2019-10-31 17:03 发表
看准帝说超马U是五百万的体量

还真被说中了
趋势来看不止500万,新马U是新年后发售的,这也算半个聚会游戏,年末圣诞会迎来一波高增长。
本帖最近评分记录
  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2019-10-31 17:17

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今年形式好像比去年好一点,下半年6个月目标卖1000万,去年这时候好像还差很远呢,都靠年底大乱斗力挽狂澜。

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照这样,搞不好新的PM能重回2000万级?

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引用:
原帖由 @我要背心  于 2019-10-31 17:14 发表
slim9月
pro11月

switch lite 9.20
8月不是续航增强版上线了吗?
看了下财报,确实是算了lite的销量的
| Switch (units)  |  This Quarter | FY Cumulative |      LTD      |  FY Forecast  |
+---------------------------------------------------------------------------------+
| Switch          |      2.85M    |     4.98M    |     39.72M    |          |
| Switch Lite     |      1.95M    |     1.95M    |     1.95M    |          |
| Hardware Total  |      4.8M    |     6.93M    |     41.67M    |      18.0M    |
| Software Total  |     35.87M    |     58.49M    |    246.01M    |     125.0M

[ 本帖最后由 king8910213 于 2019-10-31 17:38 编辑 ]

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对于圣诞节销售能抵2个季度的的地狱来说,5千万已经在射程了。

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引用:
原帖由 1240 于 2019-10-31 17:29 发表
今年形式好像比去年好一点,下半年6个月目标卖1000万,去年这时候好像还差很远呢,都靠年底大乱斗力挽狂澜。
去年Q3 942万,今年看这形势单Q3差不多就能超过1000万

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引用:
原帖由 @1240  于 2019-10-31 17:29 发表
今年形式好像比去年好一点,下半年6个月目标卖1000万,去年这时候好像还差很远呢,都靠年底大乱斗力挽狂澜。
NS去年年初的时候,看上去形势一片大好,上半年蓝海labo+红海黑魂这把稳了,结果labo暴死/黑魂放鸽子,让老任第一季度非常尴尬,开门黑一路黑到第二季度,年末真是靠大乱斗力挽狂澜口碑和关注度,今年Q4是最稳的一季度,就看Q3剑盾的上限和健身环出圈的火爆程度了。

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