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[新闻] 《只狼》截至6月出货为380万,与《黑暗之魂3》基本相当

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成本肯定不高,地图重复使用,感觉赚翻,另外只狼怎么会找动视发行?


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Posted by Xiaomi MI 6
是不是2代就此有了眉目了?



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引用:
原帖由 凤凰 于 2019-8-9 19:45 发表
Posted by Xiaomi MI 6
是不是2代就此有了眉目了?
2代有可能,倒是DLC应该真的没了


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没有dlc是好事啊,全力冲刺新作,明年就有上古之环玩了

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引用:
原帖由 @wind  于 2019-8-9 19:39 发表
成本肯定不高,地图重复使用,感觉赚翻,另外只狼怎么会找动视发行?
老头戒指是谁发行?如果是动视那可能fs和财团b搞毛了,如果是财团b那可能是其他原因,比如新IP风险大,或者因为是东方题材,让动视来宣发更有保障

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-8-9 20:16 发表
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老头戒指是谁发行?如果是动视那可能fs和财团b搞毛了,如果是财团b那可能是其他原因,比如新IP风险大,或者因为是东方题材,让动视来宣发更有保障
BANDAI
只狼给动视的原因是一开始这游戏是天诛续作,后来变成新IP

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可喜可贺 只狼很好玩!

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不太喜欢日风act
打完一遍就删了

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只狼没法打,要记按键来出招

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比销量更恐怖的是,这个组不但效率超级高,而且口碑也高,从恶魂到只狼正好十年,看看出了多少作了,而且新作很快又要来了。

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不谈审美疲劳,我觉得光凭着魂系游戏的美术造诣都会首发支持,这点在我看来也是难能可贵。

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posted by wap, platform: Android
美术造诣+1,从恶魔之魂到只狼(除了2,那美术和想象力是屎)每作都让人震撼叹服游戏氛围的把握和美术表现,一些似曾相似的东西被自然的表现了出来。

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销量很不错了

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等不及要玩elden ring了。

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过了几个月再来看只狼,我感觉还是更喜欢黑魂多一点,只狼的潜入系统搞得杂兵战和BOSS战的体验是割裂的,武器只有一把纸人数量又有限制,套路比黑魂少太多了,只狼的难度曲线也有问题

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