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[新闻] 卡婊2019夏季销量,猛汉王、街霸5、鬼泣5季度涨幅明显,数字版长卖和中型作品成本优势

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原帖由 于 2019-8-8 23:45 发表

现在差不多已经是街霸5的后期了,还以为销量不会有什么变化了,看来今年有望到400万啊
这次EVO的第四季角色是Valve在Steam不小心提前放出了预告片
但其实推上有个舅舅在这之前的几天就准确爆尿了三个新角色
他还表示冬季会出的新角色是Oro(街霸3那个奇怪的老仙),街霸X铁拳会出PS4版本
还有个事情可以证明此人的可信度,就是eventhub转载了他的推之后,在卡婊的压力下被删除了,然后他嘲笑“你们这些网站不用对卡婊如此言技听从吧”

https://twitter.com/Hasan__R/status/1154510207206199297
https://twitter.com/Hasan__R/status/1156964912591253504
https://twitter.com/Hasan__R/status/1156964912591253504
https://twitter.com/Hasan__R/status/1156733176577961985
https://twitter.com/Hasan__R/status/1156964912591253504
https://twitter.com/Hasan__R/status/1157311246015877120

顺便放个原田胜弘与小野义德的搞笑照片……
@Harada_TEKKEN
Don’t cry Ono...
There is no leak !! There was no leak Ono!
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1157447196637188096

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-8 23:57 编辑 ]
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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-8-8 23:53 发表
这次EVO的第四季角色是Valve在Steam不小心提前放出了预告片
但其实推上有个舅舅在这之前的几天就准确爆尿了三个新角色
他还表示冬季会出的新角色是Oro(街霸3那个奇怪的老仙),街霸X铁拳会出PS4版本
还有个事情可以证明此人的可信度,就是eventhub转载了他的推之后,在卡婊的压力下被删除了,然后他嘲笑“你们这些网站不用对卡婊如此言技听从吧”

https://twitter.com/Hasan__R/status/1154510207206199297
https://twitter.com/Hasan__R/status/1156964912591253504
https://twitter.com/Hasan__R/status/1156964912591253504
https://twitter.com/Hasan__R/status/1156733176577961985
https://twitter.com/Hasan__R/status/1156964912591253504
https://twitter.com/Hasan__R/status/1157311246015877120

顺便放个原田胜弘与小野义德的搞笑照片……
@Harada_TEKKEN
Don’t cry Ono...
There is no leak !! There was no leak Ono!
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1157447196637188096
我一个基友从街霸4就等necro,看来是没戏了



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-8 23:53 发表

这次EVO的第四季角色是Valve在Steam不小心提前放出了预告片
但其实推上有个舅舅在这之前的几天就准确爆尿了三个新角色
他还表示冬季会出的新角色是Oro(街霸3那个奇怪的老仙),街霸X铁拳会出PS4版本
还有个事情 ...
小野义德不是被降职了吗?他还负责街霸5呢?


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原帖由 巴斯 于 2019-8-9 02:59 发表

小野义德不是被降职了吗?他还负责街霸5呢?
负责街霸5的比赛活动,但游戏开发和他无关了

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街霸5销量长期低迷完全是自己作的。半成品拿出来卖钱活该。

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原帖由 md2 于 2019-8-8 21:22 发表
还以为生化2能破千万

看来情怀还是不够啊
是卡表自己抠了,故事和流程全部缩水一半,于是风评就下来了。

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鬼泣才200W销量,怕是续作要难了

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洛克人11和X合集的销量破百万了没

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生存系的生化用户量也就这么大了,卡表为什么不同时开动作系和生存系两条线呢,动作系走五代的路子把COOP搞好千万应该是有戏的

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引用:
原帖由 @jk02  于 2019-8-8 21:29 发表
卡表这种“天尊”,上千万的寥寥无几,这是外来的和尚会念经吗?

能说辐射4比卡表的任何游戏都好吗?
动作游戏市场本身就没有箱庭RPG市场大

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卡表这是强行把大作的预算缩成中型作品,除了怪猎外剩下的作品都是各种卡预算

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卡婊制作游戏的理念感觉已经跟不上时代了,而且自从投诚sony以后,感觉莫名膨胀,这里当然要看dlc冰原的销量笑话了。1300w的第一作,dlc如果只剩300w不到了,怎么办?是不是马上就发售ns的mh6?反正两套方案已经放在老板案头了把。各中苦闷就留给图片中喝酒的强颜欢笑的两位慢慢品把!

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引用:
原帖由 jk02 于 2019-8-8 21:29 发表
卡表这种“天尊”,上千万的寥寥无几,这是外来的和尚会念经吗?

能说辐射4比卡表的任何游戏都好吗?
天尊是国内玩家给带的节奏。国外普普通通的一个三厂,没啥地位。上千万的游戏估计利润还比不过在3ds上发行的的游戏

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重制的生化2这类已经算不上纯粹的生存系了吧,嘉富康的游戏要突破千万很多都要去掉一些被所谓“核心”玩家认为是精髓的东西才行,mhw可能就是一个例子
反例就是龙之信条这种,其实说白了就是把mh系列的毛病放大100倍的效果,别只看到很多人因为最佳打击感arpg就无视一切缺陷乱夸就真的认为这些问题不存在了;不过不失方面,比如剧情没啥好说的,就一个世界观有点看头,但即使是mh认真细究其世界观也是一个级别的,只是大家不同方向而已;至于差的部分例如整个任务系统,放辐射4这里就是通马桶任务,然而人家辐射4可不只有通马桶,再说了这还是任务系统被喷得最多的一作,连这都比不上想想看在rpg里面还像什么样?诸如这样的还有很多,不把这些端正,只靠个别优点要突破销量上限我看行不通

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引用:
原帖由 稲荷团子 于 2019-8-9 12:33 发表
洛克人11和X合集的销量破百万了没
还没有,不过这个也不用关心了,87万/92万和100万也没什么本质区别
反正只要继续打折过100万就是个时间问题
最近卡婊又出了个四合一的Megaman Legacy Collection Collection

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-9 16:22 编辑 ]

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