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[数码手机] 手机游戏的画面大约是什么时候超越掌机的?

posted by wap, platform: Android
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原帖由 @naughtyben  于 2019-8-6 02:15 发表
超越也没用,iphone xs max机能第一了吧?玩游戏不超过10分钟就亮度强制降低、发烫、降频、玩个毛
iPhone纯粹是苹果搞层叠PCB导致散热能力受限,论芯片能力确实强


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基本可以说苹果时代开始~~因为前头全是诺基亚换壳科技~~换个壳子就出来骗人的时代~~~到了果子时代每年实打实的性能提升就算同年一起出的手机掌机~~今年比不过明年铁定就吃死你了~~掌机又不可能年年更新~~灭绝只不过是时间问题罢了



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但是手游没几个游戏有游戏性啊。。。大部分不都是做任务,堆数值么?各种抽卡扭蛋让你爽翻天么


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2010年的时候吧。就是无尽之剑。

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上回用iphonemax放在中控台上导航,居然热死机了。。。。。。
拿到手上能烫伤

就这还玩游戏。。。。。。

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机能早超越了 NS什么烂机能 问题是有游戏可以玩吗?

以前还有大作移植,现在越来越少了,连卡婊都不愿意上,投入产出比巨低,卖不出几份Z

我现在还在玩SF4

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关键点在PSV1000发售中期  初期ip4的真实赛车画面依然打不过PSV的RR

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画面玩法超越不了掌机也不是问题啊,我大手游在玩家数量,玩家金钱贡献值和游戏时间早已超越掌机无数倍了,就玩家的游戏忠诚度来说吧一个玩家光是王者荣耀(吃鸡)就可以玩几年不带换游戏的,鲁上一万把还不花一分钱。
你掌机玩家怎么折腾几年总是不断尝新,对游戏的热情只停留在游戏发售的那么一两个月上,一会荒野之息,一会喷射战士,马里奥赛车,异度之刃,马里奥奥德赛,精灵宝可梦,火焰纹章,不是在玩游戏的路上就是在买游戏的路上,而且买怎么多游戏还不能氪金,买了游戏又是完全体验版,完全没有手游抽卡开宝箱的刺激感和新鲜感。

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