银河飞将
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-7-15 16:03 发表 血污的开发成本比大部分人想象的高得多 有据可查的是1050万刀,实际大概有1300万刀以上 IGA自己说过他众筹550万之前,就先拿到了一笔500万的投资用于这个项目 只是外界不能确定这500万是“某个大款”捐的(对于众筹项目这很常见,只是IGA这次没有把这位大款算进众筹里),还是网易给他的,从目前的情况来看大概是前者 等这1050万刀都花光了以后,他还要找505再拿几百万刀 香草社的大部分游戏都达不到这个成本 当然本质问题还是IGA手下的美术和程序员新手太多,一开始可能以为新人便宜可以节省成本,不断延期以后也节省不下来了 像巴西魂斗罗基本就是一个美术一个程序员弄出来的,也就花了两年半,有经验的老手效率对比新手,一个顶五个 虽然这个是低清2D像素,但依然是IGA手下做不来的
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“”公平与正义“”
天外飞仙
原帖由 @倍舒爽 于 2019-7-15 16:33 发表 喷了,买了后我真心觉得画面没月下好,美术有差距,主要是没之前的美感…… 下次能不能直接搞像素风加特效
元始天尊
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-7-15 16:42 发表 posted by wap, platform: Android 别,像素都多大看吐了,还来像素风。
小黑屋
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-15 17:22 发表 这两年真正好的像素我只推瓢虫的 妈的罗德岛长耳朵恶魔城是不是取消了?
索尼克
魔王撒旦
管埋员
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-15 16:03 发表 血污的开发成本比大部分人想象的高得多 有据可查的是1050万刀,实际大概有1300万刀以上,超过了大部分PS2大作的成本 IGA自己说过他众筹550万之前,就先拿到了一笔500万的投资用于这个项目 只是外界不能确定这50 ...
二次元扶她最赞
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-15 14:21 发表 其实switch这机能 跑跑nightmare sphere挺好的 前几年作者好像说要做2? 妈耶没响动了
原帖由 卖哥 于 2019-7-15 18:35 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 其实这里面有很多是工作室启动费用,我真不觉得正式开始有效率制作后血污级别的游戏还需要那么多钱,众筹那个钱应该就差不多了。
原帖由 mitsuna 于 2019-7-15 18:55 发表 这个意外的吃机能好伐,ns够呛
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五道杠
ZERO