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[其他] 48:9显示比例重游黑暗之魂3环印城,30P

最近发现玩有些视野宽度狭窄的游戏真的不舒服
有一种幽闭空间的感觉
还是宽视野爽


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原帖由 @情迷左右手  于 2019-6-27 16:28 发表
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边缘都变形了…感觉21。9是我的接受极限了吧
玩一会48:9,再看21:9已经有点拘谨的感觉了



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不喜。

按这个逻辑,环形的,把你的脑袋包一圈的,应该得到100%的赞美,但似乎人没有长一圈脑袋。

当然,还有120%的赞美,把你脑袋包裹住的球体屏幕,

嗯,一旦实现这个,基本上再无所求了。不是么?


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原帖由 @architc  于 2019-6-27 17:36 发表
不喜。

按这个逻辑,环形的,把你的脑袋包一圈的,应该得到100%的赞美,但似乎人没有长一圈脑袋。

当然,还有120%的赞美,把你脑袋包裹住的球体屏幕,

嗯,一旦实现这个,基本上再无所求了。不是么?
你这话里话外阴阳怪气的,有点杠啊。

我只是提供一个视野给大家参考,并没想获得您的赞美。

技术的进步就是为了满足人们多样的需求,我也只是尝试一下新视野,也给跃跃欲试的朋友们一个参考标准。

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非常棒,谢谢lz

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3屏也就玩战地开飞机舒服……
别的美啥意思啊

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所以说VR才是未来啊,只有VR才能体现真实视野的广阔世界

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原帖由 @Rudyfang  于 2019-6-27 20:07 发表
所以说VR才是未来啊,只有VR才能体现真实视野的广阔世界
不愿意扭头的大有人在啦

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原帖由 @高露洁  于 2019-6-28 06:39 发表
不愿意扭头的大有人在啦
插管可破!

不愿插管,造梦可破!

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牛逼

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原帖由 高露洁 于 2019-6-28 06:39 发表
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不愿意扭头的大有人在啦
Posted by Samsung SM-G9300
总比固定一个姿势得颈椎病好

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画面信息并不是越多越好的,玩过vr就知道

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2019-6-28 06:39 发表
不愿意扭头的大有人在啦
人的余光其实范围很大的,即使不扭头,正面180度的景色都能尽收眼底

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