元始天尊
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 00:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 那还真就又两年一部了? 曾经我也觉得圣莫妮卡这地方工作室如云,但查了下感觉和德州奥斯汀比简直是小巫见大巫(这地方到底有什么特殊政策能吸引那么多厂商在这开工作室?)而且SI ...
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魔神至尊
魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 00:23 发表 COD几个工作室对外爆出来的消息少,但肯定是有问题的 拿销量主力的T组来说,BO3战役翻车,BO4干脆就把做一半的战役删了 动视现在确实需要重新审视COD的方向了,明年的BO5按照Jason的说法还是有战役的 为了保下来,就需要集中力量,而大锤大势已去了,回归辅助组也正常 奥斯丁的政策网上有过几篇英文文章介绍,不过我没仔细看过
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 00:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 动视没任何工作室能获得开发三年一作的cod的机会,是这个意思吧? 另外16的叙事总监好像也是被不少人诟病过剧情的13的编剧(另外本作主角的配音同时也德军总部主角威廉的配音没什么 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 00:47 发表 尽量说副标题或者年份,别说序号,我绕不过来这个弯 你说的是叙事总监是谁我也没看过,直接写名字吧
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 00:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 好吧,抱歉,13和16当然是cod13&16,叙事总监也是指泰勒·黑崎……
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 01:00 发表 我的意思是2016年的无限战争,和2019年的现代战争,算了,我听懂了…… 这位么,没见过,但是看他在顽皮狗的履历还可以啊 其实无限战争的演出没多大问题,主要还是剧本太弱智,关键要看剧本是谁写的 https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,55652/
心之一念
版主
我思故我在
原帖由 baki 于 2019-6-26 01:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 死亡空间精神续作也行啊。 今后还会有戏吗?
混世魔头
小黑屋
原帖由 轻轻聆听 于 2019-6-26 04:51 发表 COD一年一做的频率,你们真的就那么喜欢这个系列? 我早就审美疲劳了。盗版都懒得下。
原帖由 turuiren 于 2019-6-26 19:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 哦,对了有一点现在才想起来,大锤现在的头是从做黑手党3的工作室跳槽过来的,有个做出这么一坨的记录还能找到愿意接盘的下家?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 19:35 发表 给个名字啊 其实要看时间,如果他2014年末或者2015年初就跳车了,那么锅可以不给他背 麻匪3中途经过了混乱的推倒重来,初公布和最后的成品不是同一个游戏