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[新闻] 《茶杯头》80%秘密没有发现,前迪士尼员工加盟,希望与《塞尔达》或《节奏地牢》联动

是不是游戏藏入了更多敌人进攻套路,没有解锁。


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-6-23 08:29 发表
是不是游戏藏入了更多敌人进攻套路,没有解锁。
我感觉应该是那种不用数据挖掘无法发现的小彩蛋



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-22 17:44 发表
我也搞不懂,茶杯头是个蹦蹦跳跳的横版游戏,又没多少解谜,为什么点名要绿帽不要红帽
红帽人气不行


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要是用这个精度重制一个恶魔城..............就不会再有人BB什么3D2D了。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2019-6-23 05:40 发表
因为红帽蹦跳太多了,绿帽都没跳过一次
梦见岛就有跳的

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posted by wap, platform: MAC OS X
茶杯头刚到第二个岛。难到吐血又欲罢不能。

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posted by wap, platform: Samsung
马里奥明显更适合联动茶杯头,可以按照超马一代/三代/马世界/新马顺序,手绘画风格制作,历史感扑面而来,能让欧美老玩家嗷嗷叫emmm。

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这游戏都发售多久了,还有80%秘密没被发现?这是要说玩家多笨还是游戏设计的多失败?

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难度的确高了些,主要是死亡惩罚太大,前面辛辛苦苦好几分钟白打了,过去有精力,现在真没这精力了,我目前每周一个关的乌龟速度在慢慢玩中,每天打五六把,没过就算了

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
还有啥秘密?隐藏在画面背景中没发现的致敬彩蛋?

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posted by wap, platform: MAC OS X
绿帽怎么就没跳过一次了....
2代虽然是黑历史....
梦见岛 大地时空中的某一作 甚至狂吹.....当然狂吹那动作不算平台跳跃。

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