» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 2077不能驾驶飞行载具和船,照片模式还在考虑中

拿GTA比就没意思了,2077是RPG,资源倾斜重心完全不同,再说要照顾本世代主机,看看巫师3没有飞行载具优化就这么吃力了


TOP

引用:
原帖由 tobewind 于 2019-6-17 23:17 发表
posted by wap, platform: Android
一堆3dm的链接怎么回事,明白“原始链接”是啥吗?

目前媒体也只是闭门演示,不知道你这“有的媒体说。。。卡的一比”是哪里来的,那个媒体啊233
“The demo saw a variety of different weapons used and a travel scene where V is riding the red motorcycle seen in Cyberpunk 2077’s collector’s edition statue, but it’s hard to get a sense of the weight or feel of either these activities without going hands-on for myself. ”
https://www.ign.com/articles/2019/06/11/thoughts-after-cyberpunk-2077s-50-minute-gameplay-demo
这段总算是反应驾驶手感的8?那些图片也是3大妈专门找人P的?我13L贴的那个链接不能叫原始链接?我有、好奇就算我把每一条都提供原始链接是否依然会被扣上污蔑伟大人民第九艺术创作者CDPR的帽子?



TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @turuiren  于 2019-6-17 23:33 发表
“The demo saw a variety of different weapons used and a travel scene where V is riding the red motorcycle seen in Cyberpunk 2077’s collector’s edition statue, but it’s hard to get a sense of the weight or feel of either these activities without going handson for myself. ”
https://www.ign.com/articles/2019/06/11/thoughtsaftercyberpunk2077s50minutegameplaydemo
这段总算是反应驾驶手感的8?那些图片也是3大妈专门找人P的?我13L贴的那个链接不能叫原始链接?我有、好奇就算我把每一条都提供原始链接是否依然会被扣上污蔑伟大人民第九艺术创作者CDPR的帽子?
喷了, 这句话啥意思看懂了吗? "but it’s hard to get a sense of the weight or feel of either these activities without going hands-on for myself."?

ign的小编没亲自上手所以驾驶手感...不好说.

就这么个意思而已, 到您那成了"但根据实际情况的反应来看驾驶手感似乎并不咋地", 太会脑补了吧?

13楼那一个链接不过是16年的老帖, 某人转发了蠢驴的招聘广告, 这和您5楼那么多"据说", "好像"有几毛钱关系?


TOP

引用:
原帖由 tobewind 于 2019-6-18 00:18 发表
posted by wap, platform: Firefox
喷了, 这句话啥意思看懂了吗? "but it’s hard to get a sense of the weight or feel of either these activities without going hands-on for myself."?

ign的小编没亲自上手 ...
but the driving still looked fairly arcadey as of now.另外没看到“似乎”?另外也有人反应过gunplay的问题,莫非刚好他们都没在游戏里开过车和打过枪的经验所以看到的统统不算数?
不是说拿3dm的统统不算数?这官方招聘信息再结合目前来看不能证明他们砍了原本打算放进游戏里的飞行载具?

[ 本帖最后由 turuiren 于 2019-6-18 00:33 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @turuiren  于 2019-6-18 00:30 发表
but the driving still looked fairly arcadey as of now.另外没看到“似乎”?另外也有人反应过gunplay的问题,莫非刚好他们都没在游戏里开过车和打过枪的经验所以看到的统统不算数?
不是说拿3dm的统统不算数?这官方招聘信息再结合目前来看不能证明他们砍了原本打算放进游戏里的飞行载具?
"without going hands-on for myself" 这句话到底啥意思啊? 别转移话题

"据说", "似乎", "好像"这些可不是挡箭牌, 别以为有了这几个词就可以随口胡诌了.

官方招聘信息里能看出飞行载具是可以由玩家操纵的吗? 不过是传言.

官方之前确定有飞行载具? 没有确定何来"砍"之说?

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
确实已经有多处反应问题了,这次的小黑屋问题比上一次多

TOP

引用:
原帖由 tobewind 于 2019-6-18 00:44 发表
posted by wap, platform: Firefox
"without going hands-on for myself" 这句话到底啥意思啊? 别转移话题

"据说", "似乎", "好像"这些可不是挡箭牌, 别以为有了这几个词就可以随口胡诌了.

官方招聘信息里能看 ...
那我后面截的那句不算数?好像就好像,我把可能存在的情况列下来还莫名奇妙成了找挡箭牌随口胡诌?还有E3演示配置随便搜下都有根本用不着我自己找什么所谓原始链接,这里用了据说但就是实际情况,physics of driving / flying in those vehicles看不懂?不用来驾驶找搞飞行载具物理的干什么?这不算常识?而且要是纯内部的话就算了,公开的招聘信息不也面向大众?

[ 本帖最后由 turuiren 于 2019-6-18 01:00 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
虽然我不是波兰蠢驴粉,但说句不好听的,游戏好不好玩和这些元素有关系吗?现在玩家脑子里都在想些什么玩意儿啊。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
讲真有辐射3/维加斯和老滚5在前,主流业界对rpg的技术表现已经无比宽容了

TOP

posted by wap, platform: Android
一个rpg别老当刺客信条gta这种开放世界的动作游戏来评价

TOP

Cyberpunk世界里,为什么要强调开飞机开船?即便Blade Runner 2049里的酷炫飞机(飞车),我也觉得那只是用来过场衔接烘托气氛而已。

话说我宁愿CDPR把资源用在更多的室内活动,以及更多精心设计的多分支任务。

[ 本帖最后由 Vampire18 于 2019-6-18 09:50 编辑 ]

TOP

这游戏我现在还不敢预购,连新实机演示都没有,叫人咋买

TOP

引用:
原帖由 zichuanle 于 2019-6-18 11:17 发表
这游戏我现在还不敢预购,连新实机演示都没有,叫人咋买
老规矩,2个月以后公开视频,跟去年一样,没什么大不了

TOP

引用:
原帖由 zichuanle 于 2019-6-18 11:17 发表
这游戏我现在还不敢预购,连新实机演示都没有,叫人咋买
Posted by Samsung SM-G9300
很难想象这个游戏的本世代主机版跑成什么样子,貌似当年巫师3一开始在某个主机上跑只有个位数,花了大力气优化才能看得过去。另外我个人认为2077做成第一人称其实有点投机取巧节省资源的目的,而不是为了什么沉浸感

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2019-6-18 11:26 发表
Posted by Samsung SMG9300
很难想象这个游戏的本世代主机版跑成什么样子,貌似当年巫师3一开始在某个主机上跑只有个位数,花了大力气优化才能看得过去。另外我个人认为2077做成第一人称其实有点投机取巧节省资源的目的,而不是为了什么沉浸感
跑个位数喷了。是想说PS4版吗?

巫师3PS4版我首发入的。

跑个位数?这要怎样强大的氪金狗眼才能看出来?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博