» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 无比期待三上真司的【东京鬼线】

引用:
原帖由 ggssoo 于 2019-6-10 11:43 发表


中村郁美是那个生1重制 生4 恶灵1的美术吗?
没记错的化甚至魔女1的美术也是她搞的
中村育美的第一个游戏是大神,属于四叶草临终期入行的新人,年龄小,出道晚

你说的那个老江湖叫片贝直纪,从鬼泣1开始当美术,是恶灵1的美术导演

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 11:53 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: iPhone
JJ当时除了恶灵1的DLC还有别的作品吗?光看那个DLC是没看出他能当接班人的水平



TOP

不是三上自己操刀的总觉得不靠谱,因为如果只是说怎么做游戏,那这些人应该都没问题,但怎么能让游戏好玩还耐玩,这个是要讲天赋的,别人不可能把自己脑子里的各种想法都和你说的那么详细具体,就算愿意和你说,你能不能听懂,能不能理解并化为己用也存在很多的问题,说白了你不是那块料,怎么培养也白搭。


TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-10 12:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
JJ当时除了恶灵1的DLC还有别的作品吗?光看那个DLC是没看出他能当接班人的水平
恶灵1本体JJ是许多策划之一,然后他就没有其他作品了
JJ到底是怎么当上恶灵2导演的,我至今都没搞明白
三上在恶灵1发售前谈潜在的三个接班人,是三个日本手下,有中村,但里面压根就没JJ

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 11:51 发表

中村育美的第一个游戏是大神,属于四叶草临终期入行的新人,年龄小,出道晚

你说的那个老江湖叫片贝直纪,从鬼泣1开始当美术,是恶灵1的美术导演
刚刚特地翻了一下恶灵1的设定集,她的职称是LEAD CONCEPT ARTIST,之前看魔女设定集的时候貌似这是这个职位。所以我一直以为她是专职搞美术方面的。
大神她是导演还是啥?
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 ggssoo 于 2019-6-10 12:16 发表




1070410
刚刚特地翻了一下恶灵1的设定集,她的职称是LEAD CONCEPT ARTIST,之前看魔女设定集的时候貌似这是这个职位。所以我一直以为她是专职搞美术方面的。
大神她是导演还是啥?
中村
https://www.mobygames.com/develo ... developerId,242123/
片贝
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,88470/

中村之前确实是专职搞美术的,大神她只负责背景,但是三上觉得她有其他方面的潜力
其实关于探戈这些人比较完善的介绍是早期官网中村自己画的漫画,但是恶灵1发售后探戈主页改版,漫画没有了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 12:20 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Samsung
这个trailer确实是到目前为止最吸引人的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-10 11:51 发表
中村育美的第一个游戏是大神,属于四叶草临终期入行的新人,年龄小,出道晚

你说的那个老江湖叫片贝直纪,从鬼泣1开始当美术,是恶灵1的美术导演
如果大神她是导演,那还是有些把握的

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 12:18 发表

中村
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,242123/
片贝
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,88470/

中村之前确实是专职搞美术的,但是三上觉得她有其他方 ...
谢船长,看到照片才想起来,确实恶灵1有个美术采访是片贝的。

[ 本帖最后由 ggssoo 于 2019-6-10 12:25 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-10 12:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果大神她是导演,那还是有些把握的
看了下刚才船长发的
ōkami (2006)                 (Background Production)
虽然不大懂是啥意思但应该不是导演

TOP

引用:
原帖由 ggssoo 于 2019-6-10 12:22 发表


谢船长,看到照片才想起来,确实恶灵1有个美术采访是片贝的。
但是我看了下中村的,她履历好像也都是偏向概念和美术设计,三上看中哪一点选她做接班人?
概念设计本身就包括预先构想gameplay,把美术提拔成导演本身也不是很奇怪的事情,虽然美术升职导演的例子比策划少
三上赞扬中村的优点是疯狂的创意

TOP

posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 @混血王子 于 2019-6-10 12:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果大神她是导演,那还是有些把握的
原来神谷的名声这么的弱爆啊

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这是致敬死亡搁浅吗…
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 coolwind 于 2019-6-10 12:03 发表
不是三上自己操刀的总觉得不靠谱,因为如果只是说怎么做游戏,那这些人应该都没问题,但怎么能让游戏好玩还耐玩,这个是要讲天赋的,别人不可能把自己脑子里的各种想法都和你说的那么详细具体,就算愿意和你说,你能 ...
我感觉欧美人做游戏的思维方式本身就和亚洲人不同,所以就算手把手教,也不一定能带出一样的风格。
都是亚洲人或者都是日本人的前提下思维方式相近一些我觉得还是可以期待。毕竟三上几个徒弟没有太弱的,巧舟 光头 竹内都算还算是在各自领域比较有才能的。

TOP

引用:
原帖由 ggssoo 于 2019-6-10 12:40 发表


我感觉欧美人做游戏的思维方式本身就和亚洲人不同,所以就算手把手教,也不一定能带出一样的风格。
都是亚洲人或者都是日本人的前提下思维方式相近一些我觉得还是可以期待。毕竟三上几个徒弟没有太弱的,巧舟 光 ...
那个不是关键
关键是三上在探戈时代自己当导演的时候都不想面面俱到的抓细节,这时候培养出的手下就更不稳定了
当然JJ饱受质疑是因为在恶灵1之前他什么都没做过
中村虽然赶了个末班车但也是三朝臣子(四叶草,白金,探戈),虽然不能说当导演把新作执行成什么样,但个人底子绝对比JJ强

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 12:44 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博