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游戏的成就系统应该加点限制

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为什么一定要保证你能拿到奖杯成就,为什么比例要定在5%而不是10%或者1%


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引用:
原帖由 @pikachu  于 2019-6-2 10:32 发表
100%奖杯就应该是给真饭啊。有人这个游戏玩几百小时,和20小时的人相比,当然理应得到的奖励不同。
真饭也没问题,但是联机是依赖服务器的,官方一下线,成就就绝版了



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Posted by Essential Products PH-1
这个还行吧。连续一个小时怎么都过了。我都拿了3遍这个成就


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原帖由 @wap666  于 2019-6-2 10:36 发表
15.1是啥
训练关比iw记录更快

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我是从有奖杯第一天起,就没关注过,从来都是爱怎么玩就怎么玩...

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强迫症的政治正确?
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  • 蓝天 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-6-2 15:23

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星海5有个奖杯是100万次还是1000万次攻击,我打了两遍连一半都没达成
ff12的搓出黑洞更是打死我也搓不出
看了一眼奖杯,白的都是机战

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楼主的意思就是,难度设计刚好要保证我拿到奖杯


喷了,谁逼你拿白金了

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我觉得一定要有个联网全球排名的奖杯,进500强了才能拿

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-6-2 16:34 发表
楼主的意思就是,难度设计刚好要保证我拿到奖杯


喷了,谁逼你拿白金了
智商捉急,奖杯设计的科学合理能增强游戏性,
某些极端奖杯折磨玩家毫无意义

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恕我直言,在我看来,过分的奖杯/成就控本就是心理有点问题了。
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  • 夏青 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-6-3 12:26

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2019-6-2 18:41 发表
智商捉急,奖杯设计的科学合理能增强游戏性,
某些极端奖杯折磨玩家毫无意义
嫌折磨可以不拿啊
有人逼你么

玩游戏为了白金本来就是折磨自己的强迫症
又要白金又要说折磨玩家不对不是可笑么…

我爱川菜,可是我嫌辣?

本帖最后由 夏青 于 2019-6-3 12:29 通过手机版编辑

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上一次喷手游三星通关评价,是几几年的事?

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posted by wap, platform: Android
奖杯有啥用,我都巴不得有个啥插件,能够彻底屏蔽弹出奖杯

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引用:
原帖由 Alusell 于 2019-6-2 18:41 发表
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智商捉急,奖杯设计的科学合理能增强游戏性,
某些极端奖杯折磨玩家毫无意义
照这么说增强游戏性和折磨玩家得定个标准,每个人对难度的定义是不一样的
https://www.bilibili.com/video/av9739825
我打的 我觉得14.5才是正常难度

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