小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-29 12:15 发表 RPG思维+视角调整 其实战神那种视角之前三上的神之手也搞过实验了
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元始天尊
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-29 13:28 发表 …………………… 新鬼砍人不用右摇杆瞄准的 升级我是一点没感觉到 新鬼加点都是强化属性,战神4不都是加的技能招式?
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-29 13:30 发表 我说的是广义上的,你要搞那么细的话,那接近战神4的当然还是神之手,因为视角最接近 新鬼按R1可以把视角强行转到角色身后,这个是之前的鬼武者没有的
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-29 13:37 发表 无双就有的操作,之前没用是因为有的场景是死的图片吧,要不就是RER那种 还有升级系统这个日呆和鬼畜是完全不同的思路,鬼武者的升级是从FC时代继承来的,战神那个耶是从美式继承来的,思路根本不一样
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-29 13:40 发表 鬼武者3的场景已经是即时渲染了,但视角还是老思路 新鬼算是一半一半的转型期,没转彻底 新鬼武者那个升级的幅度确实比战神4大,接近大菠萝了,导致正常打哪怕超鬼难都没什么难度 老战神123那个思路源自鬼武者 ...
天外飞仙
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-5-28 20:08 发表 当然有可能,金城武的肖像权买了,但松田优作还不确定 但是如果有鬼武者4,那么主演一定是金城武,这个不用怀疑
原帖由 murasame 于 2019-5-29 14:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 日本有没有死后只保留50年版权的说法?