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[业评] 最近补课FF8,感觉这系统和传统RPG差别好大

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原帖由 穆里尼奥 于 2019-5-6 11:34 发表
lz还没入门啊,见了敌人跑啥,就是一顿抽取啊
也不用每个敌人都抽啊。


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综合最完美的一代



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另外销量比7低???

只算日版吗?


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开头主角躺过去,让临时队友打。
出变卡后就可以安心打了。

抽魔法是肯定要的,8代角色成长稀烂,数值全靠抽魔法。

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你让se做个Q版ff正统续作试试
7re怎么不做大头?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-5-6 12:16 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
开头主角躺过去,让临时队友打。
出变卡后就可以安心打了。

抽魔法是肯定要的,8代角色成长稀烂,数值全靠抽魔法。
感觉也就高级魔法有抽的必要

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其实不升级除了简单一些以外反而没什么乐趣了,只能刷卡片变道具,到最后估计连点高级魔法都没多少,实际上卡片能变出来的东西高等级以后怪身上也能拿到。

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99级难度也低,主角拿到最终兵器,有个魔法可以使人一开始就放大招的,几下连续剑就解决问题了

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玩起来满爽的……还有个超高素质的卡牌游戏233现在的se做不出综合素质这么高的游戏了吧

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抽取魔法外加召唤兽动画不能跳过,简直噩梦,战斗时间拉的太长,当年先接触的9在玩8,画质差距太大导致对8印象一直很差,但是剧情插入超多CG在那个时代确实享受

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楼主收啥刺激了现在开始第一次玩FF8

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原帖由 NintendoVii 于 2019-5-6 14:36 发表
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楼主收啥刺激了现在开始第一次玩FF8
你是不是有心理疾病?

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FF系列中的怪胎

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引用:
原帖由 @级替四  于 2019-5-6 14:40 发表
你是不是有心理疾病?
FF8都没玩过,太丢脸了吧

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引用:
原帖由 @flashback  于 2019-5-6 10:55 发表
FF8的成长系统是有特点、有些别人无法替代的趣味,但反人类。
史克威尔之后再也不敢用这样的系统了,没翻车就很幸运。
最后的神迹算不算类似成长系统?

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