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[新闻] 为稻船敬二正名:《洛克人》大系的诞生、发展、沉沦和复兴之谜简要解析

posted by wap, platform: VIVO
那时候gba的exe销量是真的高啊。。日本随随便便过50w。。


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X7X8,改成3D画面,美术一下子差了很多,我都玩不下去
这个就跟火纹一样,在家用机上做3D,成本不高往往做出来很难看,后来ZERO也是做在掌机上才成功



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x7 x8 在合集里试玩了一下,动作太僵硬了,难受。 直接弃了


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引用:
原帖由 arex 于 2019-4-15 10:29 发表
x有9吗? 7确实不咋样,8当年评价并不差啊...
X5的开发就已经换成第三开发部了,稻船在当时就给了个剧情大纲,让他们把故事完结掉
当时稻船的私心是,把X系列完结,让ZERO系列取而代之,扶持亲儿子上位
结果卡婊那边又通过了X6,于是两个系列的衔接出现了严重问题,成了官方都说不清的混乱局面

实际上,哪怕是X6本身和X5衔接,都衔接不起来
因为殖民卫星坠落了,在X5里走这条剧情线,ZERO会觉醒为反派,X最后会被删除掉与ZERO相关的一切记忆
而X6的剧情并不是这样,完全说不通了

而Z1最初的剧情,却可以和这条剧情线衔接上
X失去了与ZERO的记忆,成为最终BOSS与ZERO大打出手
但是因为卡婊那边还要继续出X系列,为了避免产生迷惑,这个剧情在开发后期被强制更改了
所以最终BOSS从本尊X变成了一个复制的赝品

X6本身的关卡设计失败已经是公认的了
X7强行3D化,但这一作还是第三开发部做的,所谓的外包给韩国人,只是PC版导致的谣传
X8回归了2D玩法,整体评价上升,但是手感其实比X7更差了
指令任务是个纯外传式的RPG,系统模仿FF10,做的还凑合,但是流程和剧情都很差
以上这几部作品都和稻船本人没什么关系,他连制作人都不是
X9还没公布,我也不知道他想说什么

至于PSP那个反乱猎人也是手感平平,但因为不能操纵ZERO(第二主角是VAVA),所以近战手感差的问题被掩盖了
当然这一作最大的加分点还是送的OVA动画

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 13:35 编辑 ]

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洛克人唯一通关的就是X6,当时和一个中学同学协力完成,最爱用ZERO

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稻船现在跟退休也没啥不同了吧,就Comcept那十几二十人的规模,还能做啥

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洛克人X5当时为什么预算削了那么多?对他来说这是最后一部吧

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 00:59 发表

这帖子主要目的是把大坑级的历史烂帐整理一下
我说了之所以很多人把稻船想象的极端混帐,是因为我的言论在别人嘴里不断过度发酵
当然这种事情在没有网络的时代都没法避免,到了今天就更不可能避免了
所以我能做 ...
关于恶魔城我说一下
这位传奇的赤松桑,当年没找到全名
但是之后偶尔有一次看到日文汉字,好像对应的是赤松仁司,不是仁建
还有就是月下的导演名字是荻原澈不是秋元撤
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 稲荷团子 于 2019-4-15 12:48 发表
洛克人X5当时为什么预算削了那么多?对他来说这是最后一部吧
稻船不是X5的制作人,仅仅是给了个大纲,实际制作是第三开发部

稻船当时的目标就是利用X5把系列给完结掉,在这一点X5的剧情做的很不错,如果没有X6,这个目标也就完成了

预算上的确比较寒酸,但那也是因为X4的销量没有达到预期,卡婊不想再烧钱(元祖8销量更惨,所以直接沉寂了十年)

X5的关卡虽然劣化了,但还在及格线水准之上,没有X6那么离谱,所以总的来说这一作还是说得过去的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 12:56 发表

稻船不是X5的制作人,仅仅是给了个大纲,实际制作是第三开发部

稻船当时的目标就是利用X5把系列给完结掉,在这一点X5的剧情做的很不错,如果没有X6,这个目标也就完成了

预算上的确比较寒酸,但那也是因为X4 ...
当年X6也玩的挺开心的,那X系列综合素质最棒的是4代吗?记得以前都说5代最高

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三上是不是不做游戏了?

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引用:
原帖由 火山 于 2019-4-15 13:48 发表
三上是不是不做游戏了?
半退休,现在仅负责公司行政事务管理
也不用太忧伤,做完恶灵附身1就隐退,本来就是他一开始就订好的计划

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posted by wap, platform: 小米
还是老样子

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查看稻船参与的游戏作品(可去Mobygames查找),负责的职务基本是Producer和Executive Producer这2种占的比例最大(PD决定销量等,好吧倒船是商人)!
早期的部分洛克人的角色设计,美工,Director目前已知就Disney's DuckTales他负责监督的!洛克人X2和X3写的是Director (uncredited)
比如鬼武者系列稻船负责的1-3的PD,初代三上有参与,是作为Adviser(顾问)
X7本来就是说PC版是韩国CAPCOM子公司(KOKOCAPCOM CO.,LTD.)弄出来的,否则也无法解释为啥只有韩国语言版,没其他版本,说主机版是韩国开发的明显是以讹传讹为了吐槽这部X7的烂

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-4-15 14:25 编辑 ]

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X6怎么了?本人觉得比X5强不少啊,X6有的缺点它一个也不少,X6没有的缺点倒是有一堆(跳不过的对话等),而且X6的音乐是系列最优,仅凭这个还不够给好评么?全系列最差是5基本没跑

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