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[新闻] 《新樱大战》FAMI通杂志扫描图,包含年表和机体渲染图

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除了女主角外其他人看着都还算顺眼

女主角这建模的脸越看越傻


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男主角3D模型里这笑起来的样子真别扭……



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这3D脸也太丑了。
看完爱死机器人在看这真是无语。


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说到蠢萌女主,让我想起游戏过半还是打杂,没战斗戏份的樱大战5女主,那次也做的太过了

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引用:
原帖由 长尾景虎 于 2019-4-4 23:36 发表
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说到蠢萌女主,让我想起游戏过半还是打杂,没战斗戏份的樱大战5女主,那次也做的太过了
5代吉米尼其实不是特别傻,主要问题是精分这个属性很麻烦,直接导致他后期才参战

真宫寺在1代开场挺傻的,随着剧情推进才逐渐成长,到了2代已经变了个人
就像玛丽亚在1代开场也很吓人,但是逐渐发生变化

真正的人工智障是3代的艾丽卡,而且跟真宫寺不一样,他是直到通关还那么傻,角色本身几乎没有成长
但是她的模样挺精神的,看上去一点不傻,说白了gal主要还是看脸……

我感觉新作可能是为了故意在剧情上跟真宫寺做区分,所以安排天宫当青梅竹马,但是这个属性在这年头不占便宜的,玩家早腻味了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-5 00:05 编辑 ]

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这些人物确实是人工智障

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音乐还是田中就行,虽然人设还是希望藤岛来做

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谢谢船长搬运信息
除了三代小马桶看啥都不顺眼,彻底解了

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老角色登场的话爱丽丝正当年啊,还是想泡熟女樱…

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男主:蓝染 ==
既然官方都叫新樱花大战了,明显是重启之作。旧樱花大战已成“回忆”,主创人员都去弄战场村姑系列了

纪念下旧系列的参与公司
RED ENTERTAINMENT(母公司中国上海UltiZen Games、灵禅信息技术),现从业人员竟然才12人,广井改行为该社的“顾问”

赤堀悟,系列的编剧(和构成),川崎裕之(编剧)
明贵美加,3+4+5的机械设计

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-4-5 13:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 xanadu 于 2019-4-5 13:17 发表
男主:蓝染 ==
既然官方都叫新樱花大战了,明显是重启之作。旧樱花大战已成回忆,主创人员都去弄战场村姑系列了
世嘉已经尽量把有系列开发经验的内部人员抓来了,比如寺田贵治
战场村姑本来就是樱大战3的衍生物,那就是内部樱大战团队的残留
现在世嘉应该也没在开发战场村姑5
真正的老一辈核心人物比如大场规胜早就不在世嘉了,也没办法

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-5 13:34 编辑 ]

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世嘉和SAMMY合并走了很多老员工?+内部的小组解散再重组!

大场规胜
2000年07月 - (株)セガの子会社である(株)オーバーワークス(WOW )代表取缔役社长
2004年11月 - (株)セガ 退职

补上本作(新樱花大战)的核心STAFF(制作团队)
原作:广井王子(系列的企划原案)
剧情架构:イシイジロウ/石井二郎(428的游戏总监督/总导演)
设定、剧本统括:寺田贵治(代表作:《樱花大战》系列、《梦幻之星》系列)
剧本:铃木贵昭(GATE奇幻自卫队动画版的编剧,强袭,无畏魔女动画版系列的编剧,约会大作战动画版的设定以及编剧)
角色原案:久保带人(漫画死神的作者)
角色设定:工藤昌史(东京电视台TVTOKYO制作人员,死神系列动画版的人设,魔王勇者动画版人设)
音乐:田中公平(系列的配乐)
机械动画设计:明贵美加(系列3-5的机械设计)
监督/导演:大坪铁弥(代表作:《樱花大战3》、《初音未来 歌姬计划X》)
制作人:片野彻(代表作:《索尼克大冒险》等)
开发:SEGA Games Co., ltd.(现任社长,松原健二,原做过KT社长)

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-4-5 14:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 xanadu 于 2019-4-5 13:49 发表
世嘉和SAMMY合并走了很多老员工?+内部的小组解散再重组!

大场规胜
2000年07月 - (株)セガの子会社である(株)オーバーワークス(WOW )代表取缔役社长
2004年11月 - (株)セガ 退职
樱大战的开发团队早期叫AM7,2000年分社的时候改名为Overworks
2003年被WOW Entertainment(AM1)合并为SEGA WOW
然后在2004年10月与SAMMY合并时,软件分社合并回母公司,改名为GE2研发部
2009年之后更名为CS3研发部

人还是那群人,基本没有被拆散,只是有些老大离职了

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村姑系列的开发团队和樱花大战系列的开发团队可以说关系太深
下面关于SEGA内部小组的合并+重命名史
SS版 樱花大战1和2的开发叫SEGA CS2(成员来自Sega CD)
还有SS樱花大戦:花组通信+樱花大战:花组对战方块
Sega Consumer Research and Development Dept. #2  成立于1996年4月
1999年5月改名为Sega Software R&D Dept. 7制作了一部樱花大战:花组对战方块2,只存活14个月后(2000年4月21日),
又被改名为Overworks(成员来自Sega AM7 R&D),DC移植版以及PC移植版的樱花大战1和2的移植(和M2同时当担)
以及樱花大战・影像通讯机 花组通信,续作3和4的开发当担.
(Overworks后又和WOW Entertainment(成员来自Sega AM1 R&D R&D),合并为SEGA WOW, Inc.)合并后和RED制作了一部PS2游戏サクラ大戦物语 ミステリアス巴里。

PSP上樱花大战1和2合集是一叫HIC Co., Ltd.弄的移植
PS2上的1代,里的N-Design, Inc. [FMV, 3D模型]和Production I.G. Co., Ltd. [FMV]
PS2上的3移植版,是 SEGA GE R&D Dept. #2和PSP那部1和2的厂商一起弄的移植
SEGA GE R&D Dept. #2(成员来自Overworks)
同时负责续作5代的PS2版制作(WII版是 Idea Factory Co., Ltd.)也是战场女武神初代的开发当担,续作2代3代4代以及那部ARPG的 苍蓝革命的女武神的开发商之一叫SEGA CS R&D Department #3,是上面GE2的重命名。

只能说SEGA在SAMMY合并之前就折腾过,被合并后又折腾了一次 = =
好吧看SEGAY(原CSK SEGA)的重命名+合并分割史实在“晕了”!
https://segaretro.org/CSK
https://segaretro.org/Sega_Sammy_Holdings

2个的区别就是
樱花大战系列是SEGA旗下小组和RED合作制作
战场村姑系列是SEGA旗下小组和Media.Vision, Inc. 合作制作
题外话世嘉IP光明系列之TONY的部分光明啥也是和Media.Vision, Inc. 合作制作的 = =

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-4-5 23:47 编辑 ]

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老角色的最大问题不在于大神选了谁
谁都知道大神肯定选樱
问题是除了樱之外的其他人选了谁
一口气推出十几个成功上位的一般会社员
老玩家怕是要疯

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