元始天尊
入门级小说码字者
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原帖由 flies 于 2019-3-13 22:10 发表 posted by wap, platform: Samsung 日本大宝石,相比4代初动腰斩,全球估计不差
魔头
原帖由 昔日之影 于 2019-3-13 22:35 发表 你们对鬼泣5销量有多高的错觉啊……这成绩不错了吧 上回魔女2出来时候真的惨到不能再惨了
天外飞仙
小黑屋
原帖由 Epilogue 于 2019-3-13 22:44 发表 日本,英国销量都不如鬼泣4,不过考虑到数字版和国内玩家的份,应该能持平。但是没有增长不是好事,特别卡婊游戏销量全线增长的大环境下。
魔神至尊
原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-13 23:04 发表 鬼泣5如果在这个时代最终销量只有23百万,那真的算得上暴死了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-13 23:07 发表 200300万对于这个游戏是有的赚的 因为他开发成本不高,后期关卡的赶工也能看出来 最昂贵的引擎和捕捉设备,生化7已经垫付过了 而且制作组也说过他们就是想服务这一类的玩家,并没有改变类型扩展销量的意思 所以这个数字不会给系列判死刑,当然面子上不太好看是真的
原帖由 不死但丁 于 2019-3-13 23:20 发表 posted by wap, platform: Android 上次就350万左右10年没续作,这么多年过了开发费只增不减,这次再300多万估计要白白了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-13 23:22 发表 导演自己也说了鬼泣4的成本和鬼泣3是持平的,你大概想不到吧?我也没想到 卡婊从来没有对鬼泣系列的销量表示过不满,4和5间隔那么长时间,是因为龙之信条和DmC 而且导演本人也没打算立刻做鬼泣5,他说过自己喜欢不同作品交叉换着来,这样不会腻味,还能积累点意外的收获 比如V那个使魔系统就源自龙之信条的从者系统
原帖由 不死但丁 于 2019-3-13 23:25 发表 posted by wap, platform: Android 鬼泣3是不计代价全力以赴做的游戏,当然和鬼泣4这种罐头味浓郁的产品不一样了,5无论如何成本也不会和10年前的游戏一样的
侠客
原帖由 古兰佐 于 2019-3-13 22:28 发表 posted by wap, platform: iPhone doa6大宝石,活该啊,死得好!