魔神至尊
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阿呆
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-7 11:25 发表 鬼泣5的雷点主要是关卡流程似乎没有吸取DMC的教训,还是有无意义的跑路 另外就是关卡还是角色限定,不能完全自由选3个人物 但是战斗系统本身没看出什么问题,反正到最后都是玩血宫,不过这要4月更新了
元始天尊
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-2-7 12:50 发表 给我感觉不太好的主要集中在之前的但丁关卡演示,但丁的人物比例动作设计和速率都让人觉得不舒服,总的来说就是觉得战斗节奏怪,不舒服,还有就是目前演示的boss战给人感觉也不太好,但丁关演示的那个boss就是个 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-7 12:53 发表 boss战是卡普空act的强项,鬼泣的boss战更是经典,这点我觉得完全不用担心。等发售后再看,反正马上就要来了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-7 12:52 发表 我不是说了么,鬼泣4初见打大舅子之前我一次没死过,DMC初见打摩魔帝和维吉尔就擦破点皮,都是一周目能选的最高难度 而我这个水平打鬼泣1的DMD难度BOSS还非常费事 这十年来鬼泣的难度就没法和早期作品比,前期的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-7 12:52 发表 我不是说了么,鬼泣4初见打大舅子之前我一次没死过,DMC初见打魔帝和维吉尔就擦破点皮,都是一周目能选的最高难度 而我这个水平现在打鬼泣1的DMD难度BOSS还非常费事,当年初见NORMAL难度打魔帝更是被虐的很惨 这 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-2-7 12:59 发表 你要说难度尼禄初见那个肯定最简单啊,鬼泣5目前为止但丁关卡演示反正挺失败的,也不止我一个人觉得演示内容看着有问题
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-2-7 12:57 发表 别,四代boss战做的都些啥玩意那么快就忘记了?
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-7 13:03 发表 很多人都对鬼泣有误解,鬼泣打到最后都是死磕血宫,这才是核心。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-7 13:04 发表 其实你以演出效果来看火牛和蛤蟆还是很成功的,就是打起来太水 卡婊有时候会故意做一些绣花枕头式的BOSS,看上去体积大很唬人,实际上是个弱逼 洛克人的第一个BOSS也经常是体积最大、实力最差