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薄暮传说复刻好评!

PS4版在废都输入密码太烦了
“太阳”竟然要用仓颉键盘输入
也有可能是我没弄好,键盘设置出问题

反正折腾了几分钟就整出来了
还没玩到哪儿的盆友可以参考下

太:大
陽:弓


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引用:
原帖由 newkyo 于 2019-1-23 15:25 发表
posted by wap, platform: Android
STEAM版帧生成有问题,卡顿明显,还不如NS版的30帧玩的舒服。论坛多人反应无果,官方不作为。
当然,有少部分人可能感觉不到,且不和PS4和NS版做比较,也可能会认为这游戏本来就是 ...
https://steamcommunity.com/app/7 ... 441214221468747109/
社区有人自己做了个补丁,类似Durante那种东西
另外这个还是要看刷新率,有人碰到帧生成问题有人没到



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posted by wap, platform: VIVO
好难得还有吹热情的。。。什么时候有人吹风雨


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引用:
原帖由 newkyo 于 2019-1-23 15:25 发表
posted by wap, platform: Android
STEAM版帧生成有问题,卡顿明显,还不如NS版的30帧玩的舒服。论坛多人反应无果,官方不作为。
当然,有少部分人可能感觉不到,且不和PS4和NS版做比较,也可能会认为这游戏本来就是 ...
ns战斗稳定60帧,其它场景有掉帧,大概有4,50帧>30帧

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posted by wap, platform: 小米
热情起码他的剧情能吸引我玩爆机,但薄暮我玩了一会就不想玩了,宿命重制版和宿命2歌确实好听,但游戏我觉得跟仙乐和深渊一个档次,传说里最值得吹的还是幻想和永恒吧,我个人最喜欢的是狂战和心灵传说。

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之前在ngc狂玩了一通仙乐,任饭一直吹爆,但是我觉得一般。。。。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2019-1-23 15:51 发表
之前在ngc狂玩了一通仙乐,任饭一直吹爆,但是我觉得一般。。。。
系列第一次3D化,时代的产物
系统跟续作比已经很陈旧了,连自由移动都没有
剧情以王道RPG的标准评价不错,但是按照编剧后来自己的说法就是“队伍角色关系好到让人有点恶心”233
现在已经变成情怀作了,保质期没有TOE那么强

这游戏有一点跟TOV很像,就是虽然后来PS2出了内容更完整的版本,但是美版没有PS2的份
再加上任天堂在卖力吆喝,所以在欧美的评价其实比亚洲高

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仙乐主要是有top前传的嫌疑,对于历代粉丝来说意义不一样,虽然没明确说是。

想想当年dq3进入暗黑世界后多少人尿崩了吧……

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原帖由 newkyo 于 2019-1-23 15:25 发表
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STEAM版帧生成有问题,卡顿明显,还不如NS版的30帧玩的舒服。论坛多人反应无果,官方不作为。
当然,有少部分人可能感觉不到,且不和PS4和NS版做比较,也可能会认为这游戏本来就是 ...
我们实测过,NS不是30帧,战斗基本都在60,城镇这些地方也有45以上。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-1-23 16:03 发表
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仙乐主要是有top前传的嫌疑,对于历代粉丝来说意义不一样,虽然没明确说是。

想想当年dq3进入暗黑世界后多少人尿崩了吧……
Wii那个外传基本就已经是正面实锤了,两个世界合并后的地图看上去就像是TOP的模样
虽然那个外传本身也就只有这一个意义,剧情是仅次于TOZ的屑
如果真的想把剧情续下去,就应该写众神黄昏才对
但是玩家的这个愿望跟恶魔城系列的1999年决战一样变成了一个不可能实现的梗了

其实TOS的剧本也不能算完全王道,一开头的确是,但是去了第二个世界开始反转
系列里经常有打到中期换个世界的设定,但是TOS我认为是把这个转折做的最好的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-23 16:25 编辑 ]

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好多年前就玩过,没有太深的印象,最好玩的还是幻想永恒,有那种老日式RPG的套路。

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最喜欢永恒传说
幻想和宿命能用永恒的战斗系统再做一次就好了

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引用:
原帖由 kid200002 于 2019-1-23 16:52 发表
最喜欢永恒传说
幻想和宿命能用永恒的战斗系统再做一次就好了
PSP复刻过两次TOP,都是放魔法不暂停的版本
TOD那是已经有TODR了,素质比TOE还高

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TOV啥都好就是剧情淡如水

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-23 16:53 发表
PSP复刻过两次TOP,都是放魔法不暂停的版本
TOD那是已经有TODR了,素质比TOE还高
只有topx里的魔法是不暂停的,fve里依然暂停。

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