小黑屋
原帖由 @zichuanle 于 2019-1-17 19:08 发表 因为战神不好玩啊。。
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魔神至尊
原帖由 @北条麻妃 于 2019-1-17 19:18 发表 是呗,人家是年度游戏mc94 有人不喜欢太正常了 换句话说 本来没拿年度的时候还挺好玩的 现在麻 能好玩么?
天外飞仙
版王
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-1-17 14:43 发表 “我们砍掉了大量Boss。我们原本计划了很多Boss,《战神4》原是一个更有野心更疯狂的游戏。但随着开发工作的进行,你开始意识到【这不行,游戏太大了,我们做不了】。” Barlog说单个Boss战需要一个30名开发者团队18个月(1年半)的工作,因此大量的Boss战不得不缩减,以确保游戏能按时发售。
魔王撒旦
原帖由 @joachim 于 2019-1-17 21:27 发表 一个Boss站要花18个月完成,要么是谣言,要么是制作组智障,照这个工作进度,所有动作游戏的boss大概不超过五个,否则就要跨世代了
原帖由 @king8910213 于 2019-1-17 22:29 发表 新战神的boss战考虑一镜的镜头问题工作量就和别的游戏不是一个概念,如果把演出直接改成插过场自然就好办了 你看战神3里波塞冬这种级别演出的也就是一两个,和日系的boss制作工期强行对比我看才是头脑不清醒
原帖由 瓦当鱼 于 2019-1-17 17:16 发表 posted by wap, platform: Firefox 你的智商?
原帖由 joachim 于 2019-1-18 09:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 别吹什么一镜到底,没能力控制产出周期就不要装逼搞这种华而不实的东西,四代boss换皮就不要强行洗了,玩家要的是boss战的多样性和手感,谁管你打boss前和打boss后是不是一镜
原帖由 joachim 于 2019-1-18 09:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 玩家要什么,作为玩家的我下不了定论,那谁来下定论?哪怕是下不了定论,但至少不愿意被数量少的可怜的换皮boss糊弄,更不愿意接受这种智障一样的借口。
原帖由 @king8910213 于 2019-1-18 09:52 发表 你是玩家别人就不是玩家了是吧,我想要的就是在保证这种演出水平之上在续作里提升boss的数量,而不是舍弃演出的质量 游戏卖得好口碑好已经是对游戏最直接的肯定,提升的空间肯定有很多,但你一个人就想充当全体玩家的意见领袖那不是ZZ是什么?
原帖由 joachim 于 2019-1-18 10:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 我一人充当全体玩家?这帽子扣的真是溜啊。一个喜欢播片的货色,在这里代表所有玩家,还要给别人扣帽子,这智障的已经无法用语言来表达了。
小朋友的傻爸爸
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原帖由 不要看我 于 2019-1-18 10:09 发表 posted by wap, platform: Android 有啥好轮新战神的,人家奖也拿了,卖也大卖了,分也得了。 非得按我坛老菜皮的好玩法,能卖出去几份。。。 就好比你评论马云这个赚钱方法不好,方式一点都不靠谱,赚得也不尽兴。 ...