魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 莫天苍 于 2018-12-26 10:36 发表 每次看到大家骂暴雪,我内心就一阵狂喜兴奋
NeoZ
大侠
索索当自强
银河飞将
究极管理員
做咩阿
混世魔头
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原帖由 ppkkhh 于 2018-12-26 09:48 发表 其实暴垃圾一直很反玩家 如果你跟我一样是sc 神族玩家,war3,orc和ud玩家,sc2自由之翼神族玩家,wow战士,你就知道暴雪一直很反玩家。基本上你没被恶心到是因为你以前爽了我们这些不爽的玩家。不过早晚有一天暴垃 ...
串小大
有人说我像串大
原帖由 @ppigadvance 于 2018-12-26 11:00 发表 玻璃渣彻底把我惹怒是wow神器版本,肝得丧心病狂,而且搞什么怪物动态等级,摆明就是要你不爽。如果说之前的版本还有修仙玩家活路的话,此后就完全没了,再加上猪场神助攻砍掉点卡,彻底失去上线的动力。莫不说别的游戏还是免费让玩家上线保持热度,劳资花了钱的点卡也能砍掉不让你上,那我就不上呗。 D3手游则是压倒骆驼的最后一根稻草。江郎已才尽,让他早点死吧。
天外飞仙
原帖由 yzh 于 2018-12-26 11:59 发表 2008年动视跟维旺迪成立动视暴雪,然后2008年11月出的巫妖王。之后就是10年的大灾变,星际2。12年大菠萝3,这原因很明显了。
原帖由 ppkkhh 于 2018-12-26 10:32 发表 其实我倒认为螃蟹是个不错的设计师,我认为他大灾变的设计方向是对的。大灾变中后期都是比较便当的。挺适合年龄大和上班的玩家。毕竟人岁数大了,有工作和家庭了,不可能那么肝。便当一点,让大家在游戏里有成就感 ...