XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-13 08:06 发表 拿GR平均分说事倒是没问题 发霉桶就算了吧,给SC5的分数比SC4还高,没逻辑的事 发霉桶那个SC6评语唯一有参考价值的只有故事模式全通需要比较长的时间 SC5评价崩塌除了删角色删招,很大一个原因是单人内容少,不 ...
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心之一念
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我思故我在
小黑屋
元始天尊
原帖由 伪装同学丶 于 2018-10-13 11:06 发表 抬个杠 荣耀战魂画面不错,但游戏系统很分裂,一方面装备和技能是给4V4准备的,另一方面排位又是单人赛,后出的角色比初期人物全能,体术/偏斜/霸体/火刀之类比较突出比如萨满、高地、百夫长,人物重做又经常搞 ...
原帖由 baki 于 2018-10-13 11:15 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 很喜欢刀魂系列的演武模式。 请问这最新一代还有没有演武模式了?
原帖由 dennis234 于 2018-10-13 11:36 发表 其实刀魂的底子可以做个类似仁王的游戏 基本模组都是现成的,适当调整、做好关卡设计就行
魔王撒旦
混世魔头
侠客
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-10-13 15:26 发表 posted by wap, platform: Android 侍魂有个蛋的武器耐久 90年代有武器耐久的2D格斗游戏是水浒演武
原帖由 kony 于 2018-10-13 15:54 发表 船长预测一下DOA6好了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-13 18:08 发表 https://ja.wikipedia.org/wiki/SAMURAI_SPIRITS 武器の耐久度 本作では各キャラクターが持っている武器には個々に耐久設定がされており、相手の武器と自分の武器がぶつかり合うと耐久度は減っていく。耐久度が ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-10-13 18:43 发表 侍魂那个武器破坏要第二局才会生效 而且概率极低 好多人打一辈 ...
原帖由 KYOJYF 于 2018-10-13 18:47 发表 码字辛苦。曾试图好好修炼下刀魂系列,主机端掌机端都有作品很方便了,无奈是在对系统无法适应,按键防御着实不习惯,同为3D FTG的铁拳倒是能勉强玩玩,但也败给了大量的出招表,看来只能打打传统2D玩法FTG了,3D是 ...