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船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 耶稣复临 于 2018-8-23 16:24 发表 优点:? 缺点:糙 玩过神谷风格的游戏或者说白金的游戏5,6,7个了吧 没有一个能感觉是深入做进去,能踏踏实实的做游戏的。 功夫都花在最表面的那些东西上。 三上则完全不同 [本帖最后由 耶稣复临 于 ......
魔王撒旦
侠客
原帖由 majian1 于 2018-8-23 16:40 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 生化危机2没什么个人风格,小年轻还不敢太放肆,到了鬼泣就非常棒了。 现在我都认为鬼泣是神谷英树做的最好的游戏,也是目前为止最好的动作游戏之一。
元始天尊
原帖由 @耶稣复临 于 2018-8-23 16:24 发表 优点:? 缺点:糙 玩过神谷风格的游戏或者说白金的游戏5,6,7个了吧 没有一个能感觉是深入做进去,能踏踏实实的做游戏的。 功夫都花在最表面的那些东西上。 三上则完全不同
原帖由 不死但丁 于 2018-8-23 18:23 发表 posted by wap, platform: Android 说鬼泣粗糙的简直是在开玩笑 鬼泣粗糙?那后来的动作游戏连粗糙都谈不上,简直可以算原材料了
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魔头
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原帖由 乐克.乐克 于 2018-8-23 19:17 发表 说比不上小岛也就算了,连宫崎英高都要抬到神谷头上,呵呵。还什么架构世界和玩法细节,宫本茂做马尿全家也没考虑架构什么狗屁世界,照着这个说法岂不是也被宫崎英高秒了? 宫崎英高除了恶魂黑魂血源有啥拿的出手 ...
混世魔头
原帖由 白桦林 于 2018-8-23 21:40 发表 只要看看宫崎的作品印象了后面的多少游戏就知道了 宫崎和山上是日本最顶级的制作人