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原帖由 松鼠司机 于 2018-5-30 15:03 发表 posted by wap, platform: Android 为何?
原帖由 @u571 于 2018-5-30 17:59 发表 PS4独占游戏基本都一本道,打完就扔而且大多数也没啥联网需求 网战游戏基本看你朋友是玩PC还是玩PS4多,如果大家都玩PC你傻里吧唧的一个联PS4不是有病?反之亦然
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原帖由 松鼠X 于 2018-5-30 18:07 发表 posted by wap, platform: iPad 黑魂123,血源诅咒,不联网难度增加不止一倍,我受不了
PC为主,家用机为辅
原帖由 @u571 于 2018-5-30 18:15 发表 所以我认为下代主机很大概率单机也要连网,或者说不联网根本没法打通关,这样可以完全杜绝盗版皮角,而且还可以收服务费 比如金会员联网难度降3个等级,银会员降2个等级等等 说白了就是单机游戏手游化,最终完全靠联网服务卖钱,一本万利 COD完全联机化就是一个开始,再过10年我敢说主机3A游戏(掌机除外)离线模式会全部死绝,想玩都得联网。
原帖由 @柳河 于 2018-5-30 18:25 发表 联网降低难度,对开发商来说你联网了,它能多赚钱吗?
原帖由 @历史厨 于 2018-5-30 18:15 发表 魂123什么时候成PS独占了...
原帖由 @松鼠X 于 2018-5-30 18:29 发表 能杜绝盗版,当然多赚钱
原帖由 @柳河 于 2018-5-30 18:33 发表 靠强制联网来杜绝盗版显然会少赚钱
大侠
原帖由 @松鼠X 于 2018-5-30 18:34 发表 黑魂123和血源诅咒并没有强制联网