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《塞尔达传说荒野之息》和《地平线》画面对比的视频

哈哈哈,一比就露馅了,画面这么垃圾的游戏,也就任豚天天吹。


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不看都知道是这个 简直low到没边了



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也就是地平线不在乎交互,ns的cpu和内存不行,真比交互的游戏照样会被爆锤。


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原帖由 @arex  于 2018-3-30 00:12 发表
不看都知道是这个 简直low到没边了
更low的是上边这么多人,只看个标题就叽叽歪歪2333。

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 00:18 发表
也就是地平线不在乎交互,ns的cpu和内存不行,真比交互的游戏照样会被爆锤。
虽然卖哥眼中旷野之息只是个二流游戏,但是地平线与之相比也就是三流左右吧?卖哥实在是没必要自降身价参合进来啊。。。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-3-30 00:20 发表
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虽然卖哥眼中旷野之息只是个二流游戏,但是地平线与之相比也就是三流左右吧?卖哥实在是没必要自降身价参合进来啊。。。
狂吹当然是一流游戏,但是属于量产一流游戏,不值得任天堂花费这样的代价来做。

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荒野虽然很多人说画面很舒服,但我个人感觉是真的差,对游戏来说是减分项

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地平线不好玩

就是古墓丽影魔改版,但根本不如古墓丽影好玩。

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地平线的光影假的要死,一股劣质塑料感

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同时说BOW画面差和画面舒服其实并不矛盾,舒服说的是团队整体对游戏视觉元素的把握,差说的是游戏的画面硬条件确实不行
不过以NS的便携程度的硬件来说,能在非常限制的条件下把规模和视觉平衡的如此之好也是非常让人惊叹的
至于地平线就没什么好说的了,就是画面牛逼,感觉这回ND和SSM都得服气游击队的视觉打造

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画面牛逼能有你眼睛看见的世界真实?
我总是觉得游戏画面要多好的不如放下手柄看看世界?

如果游戏是艺术的话,艺术的追求可不简单的就是真实

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某些发言和扣分看到笑的肚子疼。

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原帖由 卖哥 于 2018-3-30 00:18 发表
也就是地平线不在乎交互,ns的cpu和内存不行,真比交互的游戏照样会被爆锤。
卖爷来个交互性堪比旷野的PS4游戏出来锤爆旷野个给咱开开眼

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-3-30 09:12 发表
卖爷来个交互性堪比旷野的PS4游戏出来锤爆旷野个给咱开开眼
我的世界

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引用:
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 09:14 发表
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我的世界
我的世界交互性比得过旷野?

而且就那渣画面?

卖爷莫非想说四公主的游戏要达到旷野那样的交互性水平也得牺牲画面还得比旷野牺牲的还多?

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