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[新闻] Relic宣布《战锤40K:战争黎明3》的销量没救了,已经放弃治疗,转向新作开发

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意思是可以等打折后喜加一了


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当初老老实实的做一个rts,哪怕是一代的复刻升级版也不会这样吧。起码能照顾到系列粉丝和传统rts爱好者的基本盘。



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原帖由 Sanguinius 于 2018-2-9 10:53 发表
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当初老老实实的做一个rts,哪怕是一代的复刻升级版也不会这样吧。起码能照顾到系列粉丝和传统rts爱好者的基本盘。
因为英雄连2卖得好啊,DOW3就放飞自我了
英雄连ol时候水雷就在试验系统简化了,COH2干脆就基本把科技树和大部分科技取消了,每家就3个研究

我怀疑水雷根本没想明白,DOW1创新人人叫好是因为机制是来自于战旗,DOW2还有人买账是因为机制来自于英雄连,DOW3这种四不像机制根本看不到模仿的对象优点怎么可能好

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2018-2-9 11:14 编辑 ]


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原帖由 ppkkhh 于 2018-2-8 21:23 发表
即时战略应该是要死了吧?
只剩下全战系列了。

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引用:
原帖由 genesisx 于 2018-2-9 10:25 发表
版权给世嘉再给ca做全战锤子40k好了
期待宇宙大海战
全战引擎可以做宇宙大海战

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原帖由 @dada147  于 2018-2-9 13:09 发表
全战引擎可以做宇宙大海战
不过现在有个舰队系列了……但是感觉全战的面更广……可上至宇宙大战(类似太阳帝国的原罪),下至地面军团战以及步兵登舰战(像当年银英传动画里的掷弹兵攻入战舰抓指挥官),玩起来更丰富……不过我4x没啥玩过,好像有其他公司出过全部即时的星际策略类,而非全战这样策略模式是回合的。

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祈祷帝国4不要雷。。。

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我在生活中居然都没见过有人玩战锤的任何游戏

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DOW3结尾还留了死灵族的伏笔,这下直接没了
这部确实很难救回来,系统和地图设计已经没法改了。

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