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原帖由 @flies 于 2017-12-26 10:23 发表 再过几年你们会发现索尼在欧美的基本盘也会缩,日本向来是全球市场先行指标
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银河飞将
魔神至尊
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-26 10:27 发表 posted by wap, platform: Samsung 日本继续老龄化+少子化,加上手游冲击,主机市场只会继续下滑,话虽如此,现阶段日本依然是仅次于美国的重要市场,ps4+psv的一千万装机量,保障了日本第三方的支持力度,不至于像 ...
原帖由 LTFYH 于 2017-12-26 10:33 发表 连完全放弃了日本市场的XO都活的好好的,你说日本市场重要不重要......
原帖由 @flies 于 2017-12-26 10:37 发表 索尼在日本的问题主要是平台越发核心化,智能机时代平台越发核心化的后果就是平台玩家流动不平衡,老玩家逐渐流出,新玩家很难流入,这样长期下去入不敷出,装机量会越来越低 另外日本基本是便携市场了,索尼退出便携市场也失去了新玩家进入索尼平台的入口 这方面任天堂要好很多,一是任天堂长期霸占子供市场,子供市场其实就是新玩家的入口,二是NS的硬件特性顺应时代潮流也开启了针对手游玩家的入口
原帖由 @flies 于 2017-12-26 10:44 发表 当年SEGA的SS和DC就是死于核心,SS和PS的对抗一是SS售价比PS高,二是SS大多是重度核心游戏,SS吸引不了新玩家 现在看SONY平台从PS3开始也有当年SEGA的倾向
船鞋爱好者
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小黑屋
魔王撒旦
原帖由 flies 于 2017-12-26 10:44 发表 当年SEGA的SS和DC就是死于核心,SS和PS的对抗一是SS售价比PS高,二是SS大多是重度核心游戏,SS吸引不了新玩家 现在看SONY平台从PS3开始也有当年SEGA的倾向
侠客
原帖由 模拟器高手 于 2017-12-26 11:05 发表 日本的游戏机市场已经死透了,业界的起伏没它什么事儿。 cod14的销售额已经超过10亿美刀,和日本基本没啥关系,而3ds的软件销量也完全不能和cod这样的IP比。
原帖由 sakat 于 2017-12-26 11:16 发表 现在来唱衰未免晚了点吧 ps4生命周期都走了大半 后面肯定走下坡路了 ps5长啥样没人知道 你又未卜先知了
一叶障目