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[新闻] 历史上的今天:《使命召唤4:现代战争》发售十周年,第一款销量突破千万的FPS

4代确实牛逼,就是从这一代开始上船的


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玩的第一代cod是幽灵,虽然口碑出奇的低但是还是觉得很震撼了,不过次时代首发了aw就觉得一般了,以后就再没玩过cod



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cod巅峰2,4,6,正宗iw的遗产。泰坦佛2单机就是重回这感觉了。


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引用:
原帖由 leoko88 于 2017-11-5 17:24 发表
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玩的第一代cod是幽灵,虽然口碑出奇的低但是还是觉得很震撼了,不过次时代首发了aw就觉得一般了,以后就再没玩过cod
幽灵战役本身不算太差
口碑低是因为大部分套路之前都玩烂了
要是第一次玩COD倒是无所谓

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现在的COD,大概就只有僵尸值得一玩了。

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很爽  玩到6就放弃这个系列了

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当年大学玩到COD4的时候,无比震撼。
后来的6和8在我看来也相当不错,之前完全无法想象FPS这种题材可以有如此神奇的演出和节奏感。

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456都非常赞!那三年真的是翘首以盼cod新作

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老iw是神,mw2,4单机nb网战手感丝般顺滑(被titanfall继承)大锤今年做的什么jb玩意儿

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直升机撞过来简直了

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引用:
原帖由 reg-neo 于 2017-11-5 11:06 发表
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PS3不是个阉割版么
?阉割了啥

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ps3版有奖杯吗?

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可惜我之前COD1-2都玩过来了,对于iw的一些套路已经习惯。4代很多敌人惨叫声还是2代德军的素材。
然后最重要的是2005年战地2一出,我就一直在玩,直到07年COD4推出之前我已经玩了快两年的战地2。(到现在还经常玩一局)
什么步坦协同,大炮轰炸,空中突击,空地配合,狙击爆破什么的早就习惯了,而且这都是玩家们自己演绎出来的真实战场,而不是脚本演出。
所以到了COD4反而没有那么大的感觉,毕竟都已经在战地2里体验过了,但是不影响COD4依然是个经典单机游戏。
本帖最近评分记录
  • hugang 激骚 +1 我很赞同 2017-11-6 12:37

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原帖由 @蓝天  于 2017-11-5 13:50 发表
双人狙击太爽了,从来没有想过游戏原来可以这样玩
现在吃鸡每天都这样爽,感受一下

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引用:
原帖由 @wap666  于 2017-11-6 08:29 发表
可惜我之前COD12都玩过来了,对于iw的一些套路已经习惯。4代很多敌人惨叫声还是2代德军的素材。
然后最重要的是2005年战地2一出,我就一直在玩,直到07年COD4推出之前我已经玩了快两年的战地2。(到现在还经常玩一局)
什么步坦协同,大炮轰炸,空中突击,空地配合,狙击爆破什么的早就习惯了,而且这都是玩家们自己演绎出来的真实战场,而不是脚本演出。
所以到了COD4反而没有那么大的感觉,毕竟都已经在战地2里体验过了,但是不影响COD4依然是个经典单机游戏。
战地2怎么轰都没有bgm,这就是区别哈哈

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