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[其他] MC销量(总306):GT Sport>15万 富豪街新作合计>6万 巨影都市>4万8 心魔2>4万2

奥德赛估计最终是60-70万的销量吧?
应该不会比这高


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引用:
原帖由 @flies  于 2017-10-25 22:27 发表
至少赌五到七年,反正只要类似N3DS的向上兼容都算NS,累不累?

本帖最后由 flies 于 20171025 22:28 通过手机版编辑
几十岁的人了,还这么缩卵,有意思么



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posted by wap, platform: iPhone
游戏刷榜加限定机ps4才两万五?


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Media-create:
01. [PS3] Gran Turismo 6 <RCE> (SCE) {2013.12.05} (¥6,980) – 20万4784 / NEW <55.92%>
Famitsu:
01. [PS3] Gran Turismo 6 <RCE> (SCE) {2013.12.05} (¥6,980) – 18万7640 / NEW <40-60%>

Media-create:
09. [PS3] Gran Turismo 5 Spec Ⅱ <RCE> (SCE) {2012.02.02} (¥4,980) – 2万1416 / NEW
Famitsu:
[PS3] Gran Turismo 5: XL Edition – 2万3152 / NEW       

Media-create:
01. [PS3] Gran Turismo 5 (SCE) {2010.11.25} – 43万0707 / NEW
Famitsu:
01. [PS3] Gran Turismo 5 (SCE) {2010.11.25} – 41万0486 / NEW

Media-create:
04. [PSP] Gran Turismo (SCE) – 13万4000 / NEW
Famitsu:
[PSP] Gran Turismo (SCE) – 14万3903 / NEW

Media-create:
07. [PS3] Gran Turismo 5 Prologue Spec Ⅲ (SCE) – 3万4965 / NEW
Famitsu:
[PS3] Gran Turismo 5: Prologue Spec Ⅲ (SCE) – 3万4186 / NEW

Media-create:
03. [PS3] Gran Turismo 5 Prologue – 11万5748 / NEW
Famitsu:
03. [PS3] Gran Turismo 5 Prologue – 10万8040 / NEW

Media-create:
1 [PS2] Gran Turismo 4 (SCE) – 63万4769 / NEW
Famitsu:
[PS2] Gran Turismo 4 (SCE) – 66万3543 / NEW


Famitsu:
[PS2] Gran Turismo 4: Prologue – 20万3300
[PS2] Gran Turismo 3: A-Spec – 46万8391
[PS2] Gran Turismo: Concept 2001 Tokyo – 19万8284
[PS] Gran Turismo 2 – 74万8581
[PS] Gran Turismo – 64万8650
 

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2017-10-25 22:46 发表
posted by wap, platform: Android
几十岁的人了,还这么缩卵,有意思么
N3DS也换芯片了呀。

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posted by wap, platform: 小米 平板
新三芯片性能是老3的3倍好吧,比ps4到pro升级幅度还大

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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2017-10-25 22:32 发表
奥德赛估计最终是60-70万的销量吧?
应该不会比这高
肯定比70w高

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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2017-10-25 22:32 发表
奥德赛估计最终是60-70万的销量吧?
应该不会比这高
初动25-30万
次周10万,11月四周刷20万累计45-50万
今年12月有五周,圣诞月刷40万,年末累计85-90万
最晚明年2月达成百万

这游戏和马三陆一样是200万级别,便携对销量起了绝对促进的作用

[ 本帖最后由 flies 于 2017-10-26 07:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2017-10-25 22:46 发表
posted by wap, platform: Android
几十岁的人了,还这么缩卵,有意思么
你觉得这种需要漫长时间验证的赌局有意思吗?况且NS的寿命相比3DS只多不少,维持十年乃至十五年都有可能,因为绝对可以像苹果那样长期定期升级

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2017-10-26 07:01 发表
初动2530万
次周10万,11月四周刷20万累计4550万
今年12月有五周,圣诞月刷40万,年末累计8590万
最晚明年2月达成百万

这游戏和马三陆一样是200万级别,便携对销量起了绝对促进的作用
我估计100万差不多了,3d马在日本不买账。

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不如赌看准片先买NS还是虚low先买ipX啊?我居然看好虚low

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gt系列最粪?

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PS4的FIFA还在榜上,NS的已经消失不见,NS要完!

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PS4的FIFA还在榜上,NS的已经消失不见,NS要完!

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2017-10-26 07:01 发表
初动2530万
次周10万,11月四周刷20万累计4550万
今年12月有五周,圣诞月刷40万,年末累计8590万
最晚明年2月达成百万

这游戏和马三陆一样是200万级别,便携对销量起了绝对促进的作用
两百万想多了,3D大陆本身就是讨好日本玩家的线性固定视角模式(但是相比新马,销量还是差很多),箱庭马里奥日本也就是一百多万的销量水平。

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