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原帖由 @yang_yii 于 2017-10-9 16:30 发表 楼主这文章其实说的很靠谱。 游戏就是娱乐的一种形式,国人还是见的东西少,土鳖了点。现在谈游戏言必嚷电竞,跟早年谈游戏言必喊玻璃渣最平衡最高一个路子。 实际上,90年代整个国内圈子根本没有现在这么low,托没有信息管控的福。那个时候游戏市场良性的多。
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原帖由 @lightling 于 2017-10-9 16:40 发表 国人见的东西不少了吧。 steam、psn、xlive这些不说,有3DM和游侠两大发行商在,国内玩家玩到的游戏可不少。 世界范围内,PS4玩家软硬比平均是7:1,你猜猜3DM玩家是多少?
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原帖由 yang_yii 于 2017-10-9 16:30 发表 posted by wap, platform: iPod iTouch 楼主这文章其实说的很靠谱。 游戏就是娱乐的一种形式,国人还是见的东西少,土鳖了点。现在谈游戏言必嚷电竞,跟早年谈游戏言必喊玻璃渣最平衡最高一个路子。 实际上,90年代 ...
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原帖由 古兰佐 于 2017-10-9 18:22 发表 当年SEGA SHARP TAKARA TOMY NEC,一大堆出游戏电脑的公司,然后微软还协同一大堆日本家电电脑公司出了MSX系列,还有性能超强当年少数可以完美移植街机的X68K。 不过LZ的内容里也不是完全没有对的地方,单机游戏当 ...
原帖由 @yang_yii 于 2017-10-9 17:10 发表 你说的这3个恰好是小众。否则ps xbox在国内也不会推不开。 steam也别提了。现在国内游戏市场是很大,那么多公司号称月流水几个亿,哪个公司在steam上发行?