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游戏领域,中国人仍然有些不入流,仍然比较无知

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原帖由 @yang_yii  于 2017-10-9 16:30 发表
楼主这文章其实说的很靠谱。
游戏就是娱乐的一种形式,国人还是见的东西少,土鳖了点。现在谈游戏言必嚷电竞,跟早年谈游戏言必喊玻璃渣最平衡最高一个路子。
实际上,90年代整个国内圈子根本没有现在这么low,托没有信息管控的福。那个时候游戏市场良性的多。
国人见的东西不少了吧。
steam、psn、xlive这些不说,有3DM和游侠两大发行商在,国内玩家玩到的游戏可不少。
世界范围内,PS4玩家软硬比平均是7:1,你猜猜3DM玩家是多少?


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鬼佬电竞基础是90年代FPS大爆发时代打下的,你国那时还没有瀛海威呢。
再看看吃鸡里面各种刚各种真汉子的打法,就知道世界电竞的大本营在西方,而不是东方。



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看得一身鸡皮疙瘩
虽然我也是传统主机一路玩过来
现在也在玩主机
但对这种莫名其妙的优越感恶心的不行


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玩游戏玩出优越感,何必呢

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从fc开始做了30年宅男的我看了这种文章表示恶心。

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日本人对电子竞技不感冒喷了

斗剧[编辑]
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斗剧(日语:闘剧,假名:とうげき)是著名的电子竞技赛事。由日本著名的游戏杂志《月刊ARCADIA》主办。全名为闘剧 SUPER BATTLE OPERA。比赛项目包括了一些知名的街机格斗游戏。初届“斗剧”从2002年12月开始。同时“斗剧”还提供了海外选手的名额,使得斗剧成为了国际性的格斗游戏大赛。

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原帖由 @lightling  于 2017-10-9 16:40 发表
国人见的东西不少了吧。
steam、psn、xlive这些不说,有3DM和游侠两大发行商在,国内玩家玩到的游戏可不少。
世界范围内,PS4玩家软硬比平均是7:1,你猜猜3DM玩家是多少?
你说的这3个恰好是小众。否则ps xbox在国内也不会推不开。
steam也别提了。现在国内游戏市场是很大,那么多公司号称月流水几个亿,哪个公司在steam上发行?

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作者莫名的优越感

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原帖由 yang_yii 于 2017-10-9 16:30 发表
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楼主这文章其实说的很靠谱。
游戏就是娱乐的一种形式,国人还是见的东西少,土鳖了点。现在谈游戏言必嚷电竞,跟早年谈游戏言必喊玻璃渣最平衡最高一个路子。
实际上,90年代 ...
国内玩lol,但是从来不看lol比赛的多了去了,玩游戏和看电竞两码事。

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呃.....日本也有学习机你不知道吗?

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你什么时候产生了学习机是段永平发明的错觉?

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当年SEGA SHARP TAKARA TOMY NEC,一大堆出游戏电脑的公司,然后微软还协同一大堆日本家电电脑公司出了MSX系列,还有性能超强当年少数可以完美移植街机的X68K。

不过LZ的内容里也不是完全没有对的地方,单机游戏当年因为禁令导致的断档对国内玩家的口味影响的确很大,对于核心玩家来说从PS到PS3这段都没停过,但是没了正常的宣传和渠道,对于大众来说已经是极度陌生的领域了。

STEAM?份额只占中国游戏市场的10%都不到。当然这是15 16年的数据,增长速度是很快,17年估计超过10%了。
本帖最近评分记录
  • 大剑 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-10 10:55

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原帖由 古兰佐 于 2017-10-9 18:22 发表
当年SEGA SHARP TAKARA TOMY NEC,一大堆出游戏电脑的公司,然后微软还协同一大堆日本家电电脑公司出了MSX系列,还有性能超强当年少数可以完美移植街机的X68K。

不过LZ的内容里也不是完全没有对的地方,单机游戏当 ...
我现在真有一种活化石的感觉,身边的年轻同事前两天都在看LOL比赛直播,口里各种术语乱飞,幸好我还玩两把农药,不然真的插不上话。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-10-9 18:59 编辑 ]

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原帖由 @yang_yii  于 2017-10-9 17:10 发表
你说的这3个恰好是小众。否则ps xbox在国内也不会推不开。
steam也别提了。现在国内游戏市场是很大,那么多公司号称月流水几个亿,哪个公司在steam上发行?
所以这个问题就变成了,是中国玩家“没见识过这些游戏”还是中国玩家“见识过,但不喜欢这些游戏”。

有些人倾向于前者,因为这样他就有优越感,但实际情况可能是后者。

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薯片这个鱼饵都烂的只剩白骨了还能吊起一堆鱼

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