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LOL的比赛观赏性确实被DOTA2吊打

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神tm deadgame,s7的奖金超过ti7了吗?

查了下,s7全部参赛队伍奖金225w美元,ti7冠军只有1000w美元,彻底喷了。


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很简单,lol没有dota那么多先手,所以比赛节奏会很慢,找不到好的开团时机,dota有跳刀,有雾这种先手工具,可以保证gank和团战的进行,这两个应该是dota的核心机制,就是不断地鼓励进攻



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无所谓了, 反正dead game2

观赏性确实比lol好很多

但没人懂也一样没用, 只看不玩的deadgame2 爱好者也很多


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去年s6某场比赛,40分钟了5个人头,半小时基本都在看发育补刀,真佩服那些解说编的出话题

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说TI7比赛就比谁更蠢的这类人,其实就是每次直播频道中的“弹幕大神”,这是一类人,站在上帝视角,听着解说员的解说,然后自己瞎BB,瞎喷,指点江山,觉得自己比任何人都懂。

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dota的BP也很有看点,能上场的英雄非常多,阵容克制和反克制,斗智斗勇。

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现在留着客户端也就为了看看dota比赛了,一点自己玩的动力都没有

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引用:
原帖由 @3wa  于 2017-10-7 11:25 发表
dota的BP也很有看点,能上场的英雄非常多,阵容克制和反克制,斗智斗勇。
所以一局比赛60分钟,bp就有15分钟

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引用:
原帖由 @青面侠  于 2017-10-7 09:53 发表
神tm deadgame,s7的奖金超过ti7了吗?

查了下,s7全部参赛队伍奖金225w美元,ti7冠军只有1000w美元,彻底喷了。
如果腾讯和拳头卖小本本,dota就什么都不剩了

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所以dota我只看录像,跳过前面BP,而且DOTA没50分钟不算完,7080分钟我都打过而且还不少,比撸啊撸累多了

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dota的比赛观赏性确实比lol高,而且ob比看直播解说过瘾,但是曲高和寡,注定没lol比赛看的人多。

dota2不如lol的节奏点明显,不像lol打龙推塔上高地来的清晰,便于导播处理画面,以至于看解说视角多多少少会有漏掉的信息。lol相对来说来的容易,节奏点明晰便于观赏,更方便看比赛,从这块来说dota的大战场宏观思路不如lol甚至王者荣耀的小战场不断战斗来的轻松有趣。这个是制约现在dota很重要的一个因素,光好玩不行,得能让不懂的人都能看爽。

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引用:
原帖由 yapoka 于 2017-10-7 12:56 发表
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如果腾讯和拳头卖小本本,dota就什么都不剩了
上一届就开始卖小本本类似的东西了~~~~

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喷了 星际1老狗都只玩lol不玩dota的好么

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喷了 星际1老狗都只玩lol不玩dota的好么

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Lol和dota都不喜欢玩 但是看过比赛 lol这种上手打了几下就知道结果的套路比赛 跟dota这种世界级演员比赛差多了

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