禁止访问
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-7-24 14:25 发表 关键不在于4V4好不好,而是只有4V4 以前Bungie做Halo的时候提供了4V4、6V6、8V8等等多种模式 命运2居然只有4V4了 起码1代6V6的PVP大一点的地图开着坦克和摩托追击的时候能找到一点BTB的感觉 现在2代这个PVP规 ...
查看详细资料
TOP
元始天尊
原帖由 yuong32 于 2017-7-24 14:31 发表 棒鸡应该没说过这代只有4V4吧?或许正式版就会有的,弄不好还有载具大战。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-7-24 14:33 发表 The Crucible, its competitive multiplayer mode, will only be 4v4. This means that several of the game types from the original Destiny will either not be coming to the new game or will have a differe ...
魔神至尊
小黑屋
魔头
原帖由 mting 于 2017-7-24 15:53 发表 4v4 应该是基于天梯3v3的数据 估计玩这个的比6v6的活跃
混世魔头
原帖由 yuong32 于 2017-7-24 14:19 发表 我感觉PVP总体乐趣是上升的,有了老光环对战的感觉,两人见面终于可以有一段上蹿下跳的见招拆招了。 1代的PVP是那种非常无力的感觉,就是绝对化情况太多了,大家都在摸索一套一招鲜,比如3连射+粘雷+喷子、遗言 ...
原帖由 巴斯 于 2017-7-25 08:14 发表 2代PVP的TTK依然是1秒,见招拆招不存在的。 一代PVP主流也不是粘雷,喷子一直在被削弱,现在喷子基本绝迹于PVP,遗言射程太短,进入射程内也打不过小手枪,三连发在TTK初期是强势过一阵,然后就被削了,ROI初期因 ...
XSX,YES!
原帖由 yuong32 于 2017-7-25 12:27 发表 反正目前我还是能感受到光环那种乒乓球式互动的,至少比1代强一点。这点还是得益于把喷子、狙击、充能都归入了重武器,这样的设定就和光环很像了,大家上手都是中距近离战斗,这样就会有一段上蹿下跳的对峙过程。而 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2017-7-25 12:32 发表 只能说,你玩得太少了。