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[新闻] 《战神4》E3 2017成为一名战士宣传视频、2018年初发售预定

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-13 13:16 发表

临场感是强了,但是敌人的模式和AI都要重新设计
如果还是以前的节奏,那背后偷袭会把奎秃郁闷死
当然我估计开发组应该早就想到这一点了
这个视角不适合以前那种对付一大群的敌人
这个确实,看PV都是四五个敌人,再加个大的,
以前那种链刀,横扫一片的,砸死一片的,估计是没有了,
这次怎么只有斧头,应该有其它武器吧?
这种视角,用三代的拳头,爽到爆啊。
不过这画面是不是pro的,感觉ps4有点不够啊。


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确实镜头太近了点,希望可以调节吧,类似尼尔的视角就可以了啊



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看起来这作手感有提高,以前的战神手感稀烂。


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以前的战斗靠吼 哪有什么手感可言

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上阵不离父子兵,看视频还是相当带感的,相信也增加了许多战斗方法

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记得不是说2017的吗?又跳票了?

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引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2017-6-13 14:25 发表
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记得不是说2017的吗?又跳票了?
那是零售商泄漏的,不是官方说法
官方之前只表示游戏处于Alpha状态,内容都做完了,但还在打磨细节

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视角挺好,临场感魄力感都超强,不过蜘蛛侠的演出效果太强了,战神4估计要甘拜下风了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-13 12:41 发表
什么都好,就是这个视角比较担心
这个节奏可比黑魂快多了,拉这么近不舒服
我也有点担心着视角
拿TPS的视角来玩RPG/ACT,总觉得太近了

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