银河飞将
原帖由 pinang 于 2017-6-10 20:14 发表 posted by wap, platform: Android 任饭现在最怕的两个人是不是卖哥和看准帝?
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魔王撒旦
小黑屋
原帖由 @卖哥 于 2017-6-10 20:07 发表 我觉得口袋妖怪正传的出路还是手游。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-6-10 20:27 发表 软件阵容就不允许双线,现在所有产品都为Switch服务,不可能开倒车再劈开团队去弄另一套
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-10 20:28 发表 posted by wap, platform: Samsung 为什么呢?
禁止访问
原帖由 @卖哥 于 2017-6-10 20:33 发表 掌机仅有的存在价值就是又能从移动获利又需要按键带来的操作感受的游戏 对口袋来说,交换、对战、线下活动所以移动是不可缺少的 但是操作来说,口袋作为回合制rpg完全靠触摸没有问题。 所以手机就可以胜任,绝佳的普及率
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-10 20:45 发表 posted by wap, platform: Samsung 但是手机用户能接受40美元买断制吗?超级马里奥酷跑10美元定价效果一般,并没有达到老任预期的那么命中G点,手机玩家还是很矜持的选择给予差评,而如果为了适应手机用户喜欢的免费 ...
任地狱门番犬
原帖由 @卖哥 于 2017-6-10 20:51 发表 因为正传团队和正传名字都会赋予这个免费手游,未来的线下活动也需要这个免费手游才能参与。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-10 20:59 发表 posted by wap, platform: Samsung 什么鬼回复2333,我问的就是为什么要正传做免费手游?现在的模式根本不合适啊,必然要大改变成适合诱导付费或抽卡机制,那么干嘛不直接另起炉灶做个外传免费手游就是了。
魔头
原帖由 卖哥 于 2017-6-10 21:04 发表 因为口袋会通过线下活动来保证热度。 两个都扶只会造成分流,只能有一个享受正传待遇。
原帖由 @caicaistar 于 2017-6-10 21:13 发表 掌机和主机带来了许多的系列作品 10年、20年都维持着热度 就算不用时间为纬度计算 也有妖表这种暴热 短阶段一口气出好几作 成为系列的作品 当然说的是单击 手游上的这种系列有多少个?