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[新闻] 【传言】匿名人士曝光《质量效应:仙女座》制作组Bioware蒙特利尔现状

开发团队的内耗问题确实太影响效率了,简直是毁了一个系列啊


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @hugang  于 2017-3-21 15:51 发表
开发团队的内耗问题确实太影响效率了,简直是毁了一个系列啊
就这个小工描述的问题就顶多延误下进度,不会本质上改变游戏素质。
我认为游戏制作流程中最伤的事情是更改设计,高层被换了,新的不愿意遵循旧设计,或者对旧设计有误解,那基本就完了。



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再好的团队做出粪作也是粪。


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原帖由 夏青 于 2017-3-21 14:08 发表
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对于ea,ubi这种,财报才是最重要的
不可能像顽皮狗,螃蟹组那样对一个项目持续投入好几年
这种捞钱走一票的行为一点也不奇怪
要是真捞钱走还会让bw把MEA延期折腾上两年?
上次基软的tor就已经让EA亏了一个亿了,按着说话EA早就应该把基软拆了

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2017-3-21 16:15 编辑 ]

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珍惜生命,远离EA和UBI的游戏

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引用:
- XXXX总部与XXXX分部之间互相倾轧,拉帮结派之风盛行。

- XXXX分部五年间损失了十三名骨干(创意设计、美术、音效、编程、资深组长),而埃德蒙顿只走了三个人,显然XXXX的管理出了问题。

- 看谁不顺眼就拿绩效考评来挑毛病,就为了把那些不驯服的员工赶走,来掩盖管理层的无能。

- 把996换了个好听的名字,叫“冲刺阶段”。公司提供工作餐,半小时内吃完,然后赶紧回去工作,这样持续了两个多月,堪称人间地狱。

- 打击报复和穿小鞋并不鲜见,只要敢质疑就会被视为刺儿头,发配去垃圾岗位。

- HR屁用没有,他们只会否认事实,从来不做记录,想呆下去就别嚷嚷,无视即可。

- 加班太多导致许多福利形同虚设。
刚真,这事在国内算事?

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码农对自己待遇不满,全世界都一样

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这么说来,前段时间被网络玩家责难的那个女性表情师应该也是团队成员,做了几期受不了然后跑路了,但是名片上还是写着生软的招牌,于是被做成出气筒咯

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才他妈两个月就叫

你国996是日常,冲刺阶段是10 4 7,谢谢

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引用:
原帖由 hideo13 于 2017-3-21 17:42 发表
这么说来,前段时间被网络玩家责难的那个女性表情师应该也是团队成员,做了几期受不了然后跑路了,但是名片上还是写着生软的招牌,于是被做成出气筒咯
Bioware的说法是那女人干脆就不是丑女座团队的一员
逼宫的Ralph Retort表示Bioware在撒谎,然而这Ralph也绝非善类——他是当年玩家门中的主力带节奏选手
所以STAFF没发出来之前,非要在Bioware和Ralph之间选一个,我还是选Bioware吧

http://kotaku.com/scumbags-haras ... ct-andro-1793410647

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-21 17:47 发表

Bioware的说法是那女人干脆就不是丑女座团队的一员
逼宫的Ralph Retort表示Bioware在撒谎,然而这Ralph也绝非善类——他是当年玩家门中的主力带节奏选手
所以STAFF没发出来之前,非要在Bioware和Ralph之间选一个 ...
整个项目过程真是堪比美国大选啊

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遥看隔壁兄弟dice混的风生水起,是不是远离北美核心才能制作游戏得更好?

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原帖由 @Dmitry_dd  于 2017-3-21 15:14 发表
MEA已经15个小时了,没到灾难那么夸张吧,还是挺好玩的。
剧情呢?
ME前三部曲成功很大成分是出色的剧情
不知道gs说的灾难性的剧情是什么意思

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国内996太正常,有些团队9106,997都连续好几个月。

以前有些白皮佬来联合办公,那肠胃吃啥都拉就不说了,996才两三个星期就叫苦说再也不来中国了。

说白了太矫情。

本帖最后由 古兰佐 于 2017-3-21 19:18 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 夏青 于 2017-3-21 19:14 发表
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剧情呢?
ME前三部曲成功很大成分是出色的剧情
不知道gs说的灾难性的剧情是什么意思
gs喷的不是剧情而是writing,也就是文笔不好和没有重大选择,不是整体剧情

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